的玩家們心甘情願,其他職業的玩家也不好意思吧?
事實證明,這麽做的效果還是非常好的,每一組的坦克頂到最前線去,隻需要應付正前方的怪物就行,反正南門這六十多米,不可能隻靠一個坦克去扛的,所以每組小分隊的坦克騎士最多隻用麵對兩三個怪物,當然,還要承受天災怪物中的遠程輸出。
不過天災怪物也同樣要麵對進入了射程範圍內所有玩家們的輸出,不同的是,天災怪物治療職業極少,智能又低,隻知道不怕死地往前衝,可現在玩家們也不怕死,而且玩家有智慧有戰術有紀律,天災軍團這些怪物終究是衝不進來,盡管它們的等級比玩家的要高。
“沒藍了沒藍了,不屈,多頂一會兒,經驗,經驗啊!”很快,南門最前線又響起張平這誇張的叫喊聲。
然而,就算是不屈這超過2000點生命值的坦克,在沒有治療的情況下麵對高自己10級的怪物,還是頂不了多久,因此,不屈、張平和另一名輸出玩家組成的敢死隊就順利回去墓地複活了。
這裏要提一提的是,在主城裏麵的墓地複活,是不會有虛弱狀態的,這應該就是為了攻城劇情所特別設置的,如果有長達半小時的虛弱狀態,這城早就不用守了,該幹嘛幹嘛去吧。
而經驗也是現在玩家們最在意的東西,由於天災怪物的等級越來越高,玩家們死亡的速度也越來越快,經驗也掉地越來越快,隻不過高級的怪物被殺死,玩家獲得經驗當然也會增多,這就關係到經驗漲得多還是跌得多的問題了。
如果存活的時間長,周圍被殺死的怪物越多,玩家獲得的經驗當然就越多,如果死得快,經驗當然就少,所以玩家們就算沒有頂到最前線,但一進入射程範圍,也會幫忙輸出,怪物雖然不是你直接殺死的,但參與了輸出,也會分到經驗的,這是玩家都知道的共識。
所以說,張平這個家夥就有優勢了,一靠近前線,就一直往外扔炸彈,這範圍那是足夠的大,分到的經驗那是足夠的多,因此才會一直亂喊,或許,在整個南門範圍內,隻有他一個死了一個小時,經驗不減反增的玩家了。
本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)