但是許悠為什麽要說慢慢來?而且沒忘記這個技能還那麽慌張呢?其實很簡單。
【懺悔】這個技能可以控製怪物長達1分鍾的時間,而且冷卻比持續時間要短,因此有法力值的話,就可以無限癱瘓怪物。
而借助所站的這個山坡,許悠隻需要麵對一隻野獸,正在攻擊的那隻野獸被癱瘓,後麵的野獸是沒辦法靠前的,那麽許悠就很安全了。
但別忘了這是個考驗,如果要殺完眼前這數以萬計的野獸,許悠無限【懺悔】有何意義?歸根結底,他是要攻擊的。
那麽要攻擊就會被打,被打就要考慮前麵所提的那些因素,那麽在這種情況下,【懺悔】就起到拖延時間的作用,讓許悠安全地等到紅藍瓶冷卻,這麽一來,戰鬥怎麽會不慢呢?
而最重要的是,紅藍瓶總會有用完的時候的,許悠可沒信心靠身上的補給就能殺完那麽多的怪物,所以許悠沒紅藍瓶以後,又想用【聖光術】補血,那隻能靠戰鬥回藍來恢複法力值,可是以許悠現在的精神屬性,戰鬥回藍這個特殊屬性幾乎可以忽略,他可不是以精神為主屬性的奶媽!
那麽假設以下一種情況:
紅藍瓶都沒了,許悠的生命值又撐不過怪物的一次攻擊,隻好用【懺悔】苟延殘喘,而用完【懺悔】後,法力值剛好變成0,而1分鍾過後怪物醒來的時候,許悠還沒靠戰鬥回藍恢複夠使用一次【懺悔】所需要的30點法力值的話,許悠就得掛了。
有人會質疑,怎麽可能,精神再低,1分鍾戰鬥回藍都沒有30點?的確,許悠也質疑,因為他壓根沒想過這個問題,他不是法係職業,屬於精神殘疾人員,怎麽會蛋疼到思考自己的戰鬥回藍一分鍾有多少?
既然有疑問,去證明就好了,於是許悠便開始看著自己的法力值……
“奶奶個熊,一分鍾竟然恢複了38點法力值,那麽我還是有希望打完這麽多怪物的,隻不過可能要在這
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