光環】是必須開的,【虛弱光環】還是沒效果,關掉,而【易傷光環】、【命令光環】不用說一定要開的。
而為了保證安全,加護甲的【虔誠光環】、加被動閃避幾率的【靈猴光環】也要開,【偵測光環】這個反隱光環基本沒關過,這次也不會關。
所以7個光環就這麽定下來了,當然,這裏麵有些是可以隨著戰鬥的具體情況而更改的,畢竟許悠還有很多強力光環,比如加急速的【迅捷光環】和加物理暴擊的【狂暴光環】,隻是風箏戰術不需要一直攻擊目標,所以這兩個對持續輸出有強大提升效果的光環就暫時不需要了。
【潮汐光環】這個打持久戰的光環如果有什麽意外,不夠藍用就得開了,其他光環也得看情況,因此許悠每次戰鬥前都得思考開什麽光環組合,很幸福的煩惱。
決定好光環以後,許悠就回頭了,回頭把進入山洞這條路上的小怪全部清空,他打算把食屍獸拉出山洞外,那樣才好風箏,假如在山洞裏風箏就太困難了。
清完怪物後,許悠終於要開始戰鬥了,戰鬥音樂早已開啟,戰鬥氣氛早已濃鬱,就看戰鬥結果是否完美了!
由於這次隻是試水,所以許悠並沒用疾風步組合技開怪,而是遠遠地放一個【正義審判】,然後就往山洞外麵跑。
第一次的攻擊,許悠自然要留意傷害的數字,預料之中,很低:“-1082”
雖然沒有暴擊,審判技能也不是許悠最強的技能,但以許悠3300多的攻擊強度,目標又有【易傷光環】削減護甲,才打出1000多傷害,許悠可以清楚認識到跟在他屁股後麵那坨屎的“硬度”了。
不過有利於許悠的是,食屍獸的移動速度很慢!在【冰凍光環】的影響下,許悠就算不開【神速光環】,食屍獸也追不上許悠,這樣許悠的壓力就小了許多。
山洞裏沒有了小怪,許悠很順利就把食屍獸帶出了山洞,然後在山洞門口附近的一片空地繞圈圈,放風箏嘛,循環路線是最好的。
而食屍獸跑得慢,又沒放遠程技能,所以暫時沒對許悠造成
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