Warning: Memcache::connect(): Can't connect to 127.0.0.1:11211, ������ӷ���һ��ʱ���û���ȷ�𸴻�ӵ����û�з�Ӧ�����ӳ���ʧ�ܡ� (10060) in D:\wwwroot\www.xsg.tw\inc\sql\memcache.php on line 24
第三百三十七章 到底有多長?(1/3)_網遊之光環王_小說閣

第三百三十七章 到底有多長?(1/3)

用不了【疾風步】,許悠要輸出就要冒險了,而且比較麻煩。


之前許悠放風箏無法硬扛的怪物時,都是用疾風步組合技來輸出的,而且一定會用【波浪二段斬】配搭【疾風步】,除了【波浪二段斬】是總傷害最高的技能外,還因為這個技能有1秒的昏迷。


由於連環隱藏任務麵對的都是領主級的怪物,所以必須盡量減少被領主怪攻擊的次數,風箏戰術的目的正是如此。


所以在使用疾風步組合技攻擊一次以後,許悠就得第一時間撤離,那麽有【波浪二段斬】第一斬的1秒昏迷的時間,許悠就能安全地離開怪物5米的範圍,而近戰型怪物的攻擊距離一般隻有3米,自然就打不到許悠了。


而如果沒有【波浪二段斬】那短短的昏迷時間,許悠很可能會受到領主怪的近戰攻擊,如果不想受傷的話,現在可以憑借不太靠譜的招架和閃避戰技來抵擋,但以前就隻能用最為靠譜的【製裁之錘】來保證他能安全地遠離,那樣的話就太浪費了,【製裁之錘】這個技能可是隨時能救許悠一命的。


因此許悠要風箏輸出,一定是用【疾風步】和【波浪二段斬】這兩個技能組合,那麽以這個疾風步組合技強大的輸出能力,如果不發生什麽意外的話,一般來個3、4次,就能成功殺死目標了。


那麽,用這樣的組合技來風箏領主怪,最大的好處就是安全了,除了省下【製裁之錘】,許悠隻需要在【疾風步】冷卻時才靠近領主怪攻擊,攻擊完就撤離,如此,領主怪沒突進技能的話,就隻能用比較弱的遠程攻擊,事實證明,就算是領主級的近戰怪物,其遠程攻擊所能造成的傷害也是很低的。


減少了被領主怪近身攻擊,自然就安全了,另外,由於疾風步組合技的爆發輸出很變態,領主怪不是坦克型怪物的話,一次攻擊就能打掉其超過三分之一的血,而大多數怪物的大招都是在生命值低於30%的時候使用的,那麽用疾風步組合技直接秒掉領主怪最後三分之一的血,再給力的大招都用不出來。


所以說有【疾風步】,許悠能又安全又簡單地風箏無法硬抗的強大怪物,而單挑這些怪物,最最最重要的就是保證自己不死。


可現在的問題是不能用【疾風步】了,如此一來,要風箏輸出的話,有兩個辦法,都挺麻煩的:


一是用唯一的半遠程技能【正義審判】慢慢耗,二是靠近攻擊,而且為了最安全地輸出,必須先用【製裁之錘】控製住食屍獸,然後砍兩下就跑,等【製裁之錘】再次冷卻以後,接著再靠近攻擊,如此循環。


雖說是兩個辦法,但其實可以結合在一起,雙管齊下,可隻要用了第二種辦法,【製裁之錘】就沒辦法拿來保命了,如果食屍獸還有什麽變態技能,發生危險,許悠就隻能【聖盾術】,可如果不用【製裁之錘】,就隻能用第一個辦法慢慢耗,花費時間多,卻很安全。


如今許悠是多麽羨慕法師和獵人職業,因為這些遠程職業才最適合放風箏,許悠這麽一個近戰型職業,放風箏要麽效率很低,要麽就不安全。



本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>