第四百八十六章 對手變強了(2/4)

別墅大廳。


許悠在隊伍頻道裏喊道:“無痕,晨晨,你們怎麽那麽慢啊,要不我先去戰場大廳等你們?”


很快地,許悠就聽到雪無痕的聲音:“再等一等,我們很快就來了,悠悠你有點兒耐心好不好?”


“可你們也太慢了啊,都半小時了,搞什麽呢?”許悠無奈地嘀咕一聲,就坐回沙發上耐心等待了,今天他的行程依然是打戰場,連勝紀錄都達到82場了,今兒再努力努力,隨機戰場連勝100場的任務應該就搞定了。


可許悠為何說“應該”呢?因為全球戰場界有變化了。


最近這兩天許悠都是打了21場的隨機戰場,而且都全部勝利了,不然他的連勝紀錄也不會從40場提升到82場,隻不過這兩天打的21場隨機戰場所花的時間分別是7個小時和8.5個小時,前天是7個小時,昨天是8.5個小時。


打同樣場數的戰場,花的時間多了,原因無非就兩種,一是隨機到200人戰場的次數多了,二是對手變得難纏,許悠這兩天所遇到的情況是第二種。


其實這兩天許悠打隨機戰場,21場裏麵都隻有2場是200vs200的大戰場,算是比較幸運的,戰場按參與人數分類,隻分成六種:10人,15人,20人,50人,100人,200人。


而每一種分類的戰場地圖數目是差不多的,都是8張左右,加起來就構成了戰場係統的50張地圖,那麽隨機抽取的話,抽到200人地圖的可能性是6分1,大概16%,21場裏麵隻抽到2次200人地圖,幾率低於10%,還不算幸運麽?


但是,由於對手實力的增強,許悠拿下21場戰場的時間就不得不延長了,而對手實力的增強,具體表現在於黑店隊伍的增多。


連勝記錄還是40以下的那兩天,許悠打隨機戰場時,20多場裏麵遇到2個對手是黑店團隊,已經算是多了,可連勝記錄超過了40,也就是最近兩天,許悠所遇到的黑店對手忽然變多了許多,21場裏麵,至少有5個對手是黑店隊伍,而且是全人數的黑店,意思是黑店團隊的人數跟戰場地圖參與人數一致。


組了黑店,能讓許悠的連勝場數從5場提升到現在這個地步,可見黑店對打戰場的影響,可以說是不是黑店,就是勝負最關鍵的地方,戰場裏黑店遇到非黑店的隊伍,勝率起碼超過80%,所以想打贏戰場,請先組好黑店。



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