反問道:“無痕你怎麽比我這個打了好幾天的人還熟悉戰場?”
“混蛋,現在沒時間問這個了!”雪無痕抓住許悠手臂狠狠一掐,許悠這才清醒過來,對大船裏的其他玩家大喊道:“我是樂無憂,我來當指揮,你們都給我聽好命令……”
在2分鍾的準備時間裏(100人戰場,準備時間也相應延長了一點),許悠給20支5人小隊分配好了任務,哪些從左路攻,哪些從右路攻,哪些繞後方偷襲等等,並把一些紅藍瓶分了下去,數量沒有許悠那20人小黑店的成員多,每人隻分到2到3瓶的紅瓶或藍瓶,但由於人多,加起來補給的價值也不菲了,不過讚助商是天空之牆,許悠一點都不心疼。
搞定這些以後,戰鬥就開始了,許悠帶著其中4支5人小隊進入了深度潛行,迅速往右路衝過去,用【鷹眼術】看到對方澳洲區玩家馬上嚴陣以待時,許悠的嘴角勾起了狡黠的笑容。
連風港,地如其名就是一個港口,而這個港口是在一座小島上的,不過戰鬥的地方卻在距離港口300米遠的一片沙灘上,攻方從海上搭船而來,目標是攻破位於沙灘上、距離海麵200米遠的一個麵積偏大的軍營,而守方一出來就在沙灘的大軍營裏,目標是防守這個軍營。
然而軍營防禦設備不多,條件很差,麵積又大,而且軍營位有三個入口,一左一右一後,攻方從任何一路攻破軍營都算勝利,因此這個軍營是很難防守的,除非攻方實力非常差,而守方實力又非常強,否則沒有攻不破軍營的攻方。
正因為如此,這個戰場才會分兩輪,輪流進攻和防守,然後再根據綜合表現來判斷勝負,這樣無需同時考慮攻防的戰場,對許悠來說是最好打的戰場,雪無痕之所以說這個戰場不難,就是這個道理。
如今華夏區一方的100人被許悠分成了三路,分別從左、右、後三路進攻,而許悠帶著其中20人進入了潛行,企圖從某一路偷襲,而一般來說,進攻方的偷襲部隊都會從軍營的後方入口進攻,因為軍營後方的防禦條件最差,離軍營左右兩個入口的距離也比較遠,很難支援。
然而許悠就是不從後方進攻,他剛才故意讓對方看見他進入潛行狀態的那一刻,就是混淆對方的視線,他要進攻的其實是右路入口,而這個戰場的兩輪戰鬥,要表現好,多拿分,基本是看進攻那一輪,防守那一輪基本是悲劇。
所以,許悠想贏得這場戰場,就得在進攻的這一輪取得好的成績,而戰鬥的結果,也因為許悠耍的一個小小的把戲,騙得對方把主要防守兵力放在軍營後方入口,從而大獲全勝。
華夏區進攻的那一輪,隻花了5分多鍾就取得勝利,表現得分是920多分(滿分1000,兩輪加起來2000分),幾乎奠定了勝局,而接下來就輪到華夏區防守了。
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昨天忙得都沒時間看書評,囧,感謝狂舞之風的月票和打賞!
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