如今有了應對方法,卻不知道時間還趕不趕得及,畢竟澳洲區的玩家平均離軍營就100米左右了,對此,許悠十分慶幸自己主動出擊的決定,否則等到澳洲區的玩家走到軍營門口附近再出去試探,那就太遲了。
而擁有“模糊狀態”的澳洲區玩家也無法進行攻擊,隻能移動,所以活生生變成了移動靶子,不過靶子有100個,射擊者隻有5個,這就看5個射擊者的實力夠不夠強了。
除5個暗影係輸出的玩家外,其他華夏區的玩家是沒辦法對澳洲區的敵人造成傷害的,可他們也不站著看戲,而是真的跑去當人牆了,隻不過排人牆的目的不是阻攔,是延緩。
盡管澳洲區的玩家免疫除了暗影係攻擊外的其他所有攻擊,算是幾乎無敵的厲害存在了,可是往前走的時候,也不可能厲害到無視前方障礙的地步,許悠等沒辦法輸出的玩家就把自己當成障礙,每兩到三個就組成一堵小人牆,然後跑到澳洲區玩家的前麵,逼著他們轉彎繞開走,從而延緩他們抵達軍營的時間。
可是兩三個組成一個小人牆,就不能對所有澳洲區玩家進行人牆戰術,不過華夏區這邊也不需要對所有澳洲區的玩家進行人牆戰術,隻要延緩比較靠近軍營的澳洲區玩家的步伐就好了。
然而澳洲區的玩家也不會束手就擒,被華夏區那5名暗影係輸出打死的玩家複活後,就不再擁有“模糊狀態”了,那麽也就可以正常攻擊,他們複活後,自然是掩護自己的隊友成功“走入”對方軍營!
於是,戰鬥就變得複雜和混亂起來,許悠得防備對方複活的玩家突襲軍營了,因此他不得不調遣了一些玩家回去把守三個入口,這樣,人牆戰術的“材料”就更少了,自然延緩不了多少個澳洲區玩家。
“可惡啊,為什麽我就不會暗影法術呢?”許悠一個疾風步組合技,秒殺掉一個沒了“模糊狀態”並突破了重圍快要衝進軍營的澳洲區玩家,然後十分怨念地嘀咕道,他攻擊強,看到對方有
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