美區玩家加起來是4個,有4個正在複活,那麽屯在最近資源點這裏的北美區玩家還有5個。
而許悠和不屈等4個人必須盡快把北美區的5個人殺死,然後拔下小軍旗,否則北美區那正在複活的4個玩家都複活了,戰鬥就很難打了。
所以雪無痕一直留著的【磁力漩渦】就得用出來了,而且許悠【偵查光環】的強大之處就顯現出來了,北美區的玩家盡管已經十分謹慎,但也沒法躲過許悠的偷襲,憑著【磁力漩渦】強大的輸出和控場能力,5個北美區玩家完全沒有還手能力,就死掉了。
最終,在華夏區的東資源點和最近資源點相繼失守後的幾秒,北美區的資源點和最近資源點也同樣被搶走,大家還是各自占據3個資源點,華夏區仍然以48點資源得分的微弱優勢領先於北美區。
這時候戰鬥已經進行了近4分鍾了,華夏區的資源得分已經接近900,當然北美區也沒差多少,而“無極峽穀”的戰鬥時間一般不會超過10分鍾,畢竟隻要占據有3個資源點左右,資源得分的上升會比較迅速的。
不過其他玩家打這個戰場,這第3個資源點是很難搶奪到的,一般雙方都會迅速占據本方的最近資源點和最近資源點前麵的東、西資源點,然後同時出兵南、北資源點,這兩個資源點的爭奪會非常激烈,所以一開始的一段時間雙方可能都隻有2個資源點,而這段時間的長短決定了整場戰鬥所用時間的長短。
但是許悠和烈日火焰這場戰鬥對戰不同,許悠憑著速度迅速占領了3個資源點,讓這場緊張的戰場的局勢明朗化,戰鬥時間反而變短了。
所以說到戰鬥進行到了現在,就到了最關鍵的時候了,最後幾分鍾的表現,會影響到最終的勝負。
而得知本方大本營那邊的情況,烈日火焰終於明白許悠的戰術,隻不過他不明白許悠為何有自信守住3點資源點,守住那48分的資源得分優勢?
剛才華夏區就短暫失去過3個資源點,變成了2個,而雙方被殺死的人數差不多,所以資源得分的差距才會從60分縮短到48分,而一旦這種情況再出現幾次,持續個幾秒,這一點點的優勢就會蕩然無存。
“樂無憂,你在跟我玩貓抓老鼠嗎?”烈日火焰表情玩味,卻又帶著絲絲蠢蠢欲動的興奮。
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