逃。
雪無痕的選擇無比正確,因為“狂”狀態的持續時間就15秒,結果很遺憾,幼兒園沒有在“狂”狀態中給雪無痕帶來任何麻煩。
但是幼兒園並不在意,原因是“狂”狀態是他的職業被動技能,隻要他喝下血瓶的時候就會觸發,不會消耗任何東西,而他剛才喝下血瓶是為了救命,而不是為了進攻,沒有對雪無痕造成傷害,當然不會有任何失望的想法。
不過現在過了20多秒,【衝鋒】和【攔截】已經冷卻了!
不得不說,擁有兩個冷卻時間在30秒內的突進技能,會讓狂戰士這個物理高輸出職業變得非常變態,雪無痕現在是體會到了,在此之前她就得到了幼兒園這個狂戰士的一些相關資料,如今真正與之戰鬥,才有更清晰的了解。
麵對這樣的幼兒園,雪無痕用的應對方法是戰技和治療法術的聯合使用,戰技用來抵禦【衝鋒】和【攔截】的昏迷效果,治療法術用來抵消幼兒園造成的傷害,德魯伊的治療法術多是瞬發持續型治療術,跟牧師的【恢複】很像,所以隻要幼兒園沒辦法持續輸出,又不能一招秒殺雪無痕,雪無痕的生命值就能維持在一個較高水平。
於是乎,幼兒園的進攻又沒打成,但是也逼迫雪無痕把主要精力放在拉開距離和恢複生命值上麵,因此幼兒園也沒受到太大的威脅。
就這樣,戰局似乎對峙了起來,大有上一場比賽大打持久戰的趨勢,隻是觀眾們都明白那是不可能的事情,如今雪無痕這麽頻繁地放技能,法力值會消耗很快,所以戰鬥時間不會太長。
同時,雪無痕的【台風】技能終究會冷卻,下一次幼兒園再次突進,雪無痕成功抵擋後就無需花精力加血和拉開距離,到時候有足夠時間輸出,幼兒園隨時會輸掉。
因此,這場節奏緊湊的比賽肯定不會打成持久戰,雙方會在10分鍾內分出勝負,現在雪無痕看起來占據一定上風,但戰局的發展,要看雙方接下來的表現!
“無痕,一定要贏啊。”許悠盯著雪美人的身影,心裏默默地說了一句。
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