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第兩百三十四節 自省(3/4)

豬腿肉一邊問道。


他這句話是特有所指。今天對於戰局商討之後,貝勒爾主動邀請艾修魯法特玩幾盤戰棋推演遊戲。如果羅賓沒記錯的話,這一次貝勒爾畫的圖和上一次他們玩戰棋推演(也就是在米爾城的那一次)時候是一樣的。


不過,結局卻有點不一樣。上一次在米爾城玩這個遊戲的時候,貝勒爾三戰三勝,而這一次,貝勒爾卻是一勝一負一平。


貝勒爾和很多人玩過戰棋推演遊戲——實際上,在羅賓的記憶裏可謂數不勝數了。但是說真的,貝勒爾輸的次數卻是屈指可數。而且羅賓記得很清楚,每一次貝勒爾輸,並不是因為他真的輸了,而是因為對方強詞奪理硬賴,而貝勒爾卻懶得去爭。這是因為戰棋推演本來就是一個缺乏嚴謹規則的遊戲,很多戰鬥的細節都依靠玩家彼此之間商議決定——這個時候某方玩文字遊戲耍賴而對方無心爭執的話,無疑耍賴方就意味著擁有極大的優勢。


但是這一次,哪怕是羅賓也承認,貝勒爾確實輸了。艾修魯法特占據了渡河點,從而集中兵力於一側,在貝勒爾猶豫不決的短暫幾個回合內暴起發難,一舉擊潰了貝勒爾的一翼。然後將兵力收縮回來馳援另外一翼。戰術簡單、快速,在貝勒爾猶豫著奪回渡河點的短暫瞬間內把握了先機,從而步步占先,最終擊敗了貝勒爾。而他輸的那一局也是比較勉強的——事實上,連羅賓自己都承認有點幸運的因素在內。貝勒爾的的騎兵的一次普通迂回很湊巧的擊中了艾修魯法特的防禦空隙,從而一擊占據了絕對優勢。


平局的那一次則是中規中矩的正麵戰鬥,各有優勢,誰也奈何不得對方。最後由裁判,也就是羅賓,提議雙方和局。


“很厲害。”羅賓回答道。“就玩戰棋推演遊戲而言。”他輕聲的補充了後麵半句。


“沒錯,很厲害。”貝勒爾說道。“他讓我情不自禁的想起當年的荒野賢者加魯納斯。”


“有這麽誇張嗎?將軍大人!”


“隻是一種感慨而已。史書上記載著,加魯納斯是突然冒出來的……沒有任何人知道加魯納斯到底是從什麽地方學到他那一身的本事。他的導師是誰?為何那個教出如此出色學生的導師默默無聞,從不在史書上出現?不止是加魯納斯,還有那些更多的人。遠的不說,眼前就有一個,比方說湯瑪士。我到現在也不知道他……的能力是怎麽來的。”


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