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第六十六節 偷襲(2/3)

的混沌領主十分可疑。如果說這從一開始就是一個騙局的話……以無語恐慌的做法,也不是不可能的。”


“是他們在別無選擇之下的一次虛張聲勢?”


“也許是。不過,到底是什麽計劃不要緊,關鍵在於……我們要怎麽做?”混沌冠軍環視全場。想要成為最後的勝利者,無非是兩個條件,一個就是實力占據壓倒性優勢。用一個形象的比喻來說,就是老虎捕獵到食物之後,豺狼隻能遠遠的看著流口水。但是很可惜,這一個條件不成立,眼下是一群野獸盯著一隻肥羊,野獸之中卻沒有像老虎這樣的百獸之王。大家的實力都差不多——哪怕有點差距,也不是那種無法彌補的差距。


第二條件就是選擇合適的時機。這種混戰中,時機很重要,提前入場通常意味著提前離場。諸事已定之後就意味著連入場的機會都沒有了。一種常見的思路就是將軍隊部署在利於出擊的位置,但是絕不輕易出擊。這樣,即避免了過早消耗實力,又能及時搶占勝利果實。


這個策略當然是很正確的。但是,當每個部落都選擇了這個策略的時候,事情就會變成眼下這個局勢:每個人都指望著別人先動手,結果是沒有人動手。


當然,如果局勢不發生根本改變的話,隨著時間推移,終究會有一個沉不住氣首先動手的。一旦有了第一個,第二、第三、第四……就會理所當然的隨之跟進,一場混戰就此全麵展開。因為動手講究的是一個時機:既不是越早越好,也不是越晚越好,而是在敵人最虛弱的時候最好。


隻是一小會,與會諸位就立刻商量出一個結果。不管怎麽樣,不管是無語恐慌部落使出了什麽樣的花招,堅守營地,廣布眼線,等待戰機肯定是沒錯的。


……


時間正值黎明時分。


此時天色依然陰沉,隻有東方隱約的浮現一點魚肚白。不過天地雖然昏沉,人類的視野卻也擴大的許多,至少能遠遠的看見前方的營地。


這是一個標準的混沌部落營地——整體大致呈四方形,四周豎著土石構成的圍牆。除了出入口留著通行道路之外,圍牆四周挖著寬闊的壕溝。這些壕溝雖然不像阿索文部落那樣插上尖木樁,但是卻是又寬又深。


掠奪之子部落並不是一個遊牧部落,而是一個漁獵為主的部落。遊牧部落不會采用這樣的營地,他們時刻都要遷徙,沒閑工夫建立這樣完備的防禦工事。而掠奪之子的主要生活方式是捕獵。他們的地盤唯一處山穀,一條草原上少見的河流流經這個豐饒的穀底。這裏能夠比較容易的捕捉到魚和野獸。不過,掠奪之子真正的收入大頭是出售坐騎。沒錯,雖然他們不是遊牧部落,不出產馬匹,但是他們出產另外一種坐騎。


當秋末冬季到來的時候,就會有被稱為“鋼牛”的動物遷徙經過這裏。這種動物能夠被捕獲並且訓練成強大的坐騎。它們要比戰馬更加強壯,能夠負擔非常大的重量,所以成為非常優秀的重騎兵坐騎。很多部落的首領為了顯示自己的地位都到這裏來購買這種坐騎。依靠出售這種出色的坐騎,掠奪之子部落變得逐漸強大,最終有資格角逐這場爭奪鹽池的大戰。


對於攻擊者來說,進攻這樣一個長期固定的


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