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殘魂的味道,倒是不錯。”
顧長歌不由得閉上眼睛,輕聲讚歎道。
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解釋幾件事
" 快上架了,但評論區噴得我很無語。
平時懶得解釋的。
但今天看到個評論,真是惱火,還一大堆點讚。
原話如下。
“主角身為上界一個大勢力的人,氣運隻有30?那些高級反派沒遇到主角之前哪個不是天之驕子?就隻有30?怎麽到這種地步的?。!說句不好聽的,這麽低氣運,哪天修煉時就走火入魔嗝屁了。感覺就是個敗筆。隻是一些意見。勿噴”
我沒噴。
隻是針對這種評論。
解釋幾件事。
首先氣運之子,就是我能想到的爛大街主角模板,一個世界可以有一個、也可以有幾個,可以同時存在,並不限製。
氣運點問題,之前章節已經解釋過,但很多人是沒看到?還是理解不了?
文中設定之中,得罪氣運之子,會導致氣運點降低。
主角的氣運點下界之前就是這麽點的,和下界的氣運之子沒多大關係。
至於為什麽會是這麽點。
文中已經很明顯說過了,主角下界前已經得罪了上界的不少氣運之子,又是挖骨、又是魔功等等,這種套路已經暗示的很明顯了。
上界得罪的氣運之子數量不少。
所以說主角氣運點早被敗的差不多了,開局還能剩多少?
當然問題在我身上,在三十氣運點後麵少解釋了這些,沒想到很多人都理解不了。
現在一來就噴氣運才這麽低,這怎麽可能?
主角氣運這麽低,閉個關都得走火入魔。
文中我也明確解釋過,普通修士設定是無氣運點,要麽隻有幾點。是不是他們出門都得被馬車從天而降撞死?
另外,主角修煉靠加點開掛,不會閉關,所以放心,更不會存在走火入魔的哈。
關於氣運反噬問題,氣運相差太多,比如幾十倍情況下,會導致這種情況,就是俗稱主角光環,天道庇護。
畢竟一開始設定主角就是下界無敵狀態,實力背景都無敵,直接拍死氣運之子,強了女主,完?我還寫啥?
這肯定得個玩死的過程。
這樣都覺得憋屈虐主的,估計也看不到這一段話了。
當然,考慮到氣運反噬的確很限製主角。
雖然現在主角氣運點也不低了,但後麵幾章還是會解決掉這個問題的。
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