其實,那“一大片墳地”已是頗為委婉的說法。
事實上,那片墳頭根本看不到盡頭,根本是十裏幽墳不見天!
而墳地的中央,則是遊蕩著許多十步殺一人口中說的鬼兵,全身穿著破爛的鎧甲,拿著破爛的兵器,與其說是鬼,倒不若說更像是走屍,因為這些鬼都修成了靈體!
端木雨道:“這地方拉怪怕不太容易,到處都是墳頭擋路,我先去拉一隻看看吧。”
言落,端木雨飛劍一彈,便擊中一名鬼兵,打出“—1190”點的傷害。
這倒不是端木雨的攻擊太弱,而是所有玩家都知道,玩家等級跟怪物等級超過11級後,會有等級壓製,全部以最小傷害計算,而怪物則都按最大傷害計算,同時玩家的命中率會下降,特殊攻擊機率會下降,回避率也會下降,相應的,怪物自然會提高。
所以,通常就算越級殺怪也都在11級以內,事實上,最合理的越級殺怪是5級到8級,玩家不會受等級壓製的同時,所得經驗也是最高的,效率也不會太低。
而端木雨跟那鬼兵差了整整31級,等級壓製頗為厲害,這種情況下,普通的禦劍攻擊能打出破千的傷害已是孰為不易了。
與此同時,其他人見端木雨攻擊成功,已經從係統日誌上刷到了怪物的基礎信息,便同時出手攻擊,眨眼的功夫,那鬼兵就轟然倒地。
端木雨道:“戰魂鬼兵,11000生命值,精英怪,因為死後被金氣所然而成為厲鬼,沒有思維,隻會漫無目的的飄蕩,卻修出靈體,成為鐵屍!”
鑫圓道:“110的精英怪物才11000的生命值?這生命值太低了點吧,應該是高傷類型的精英怪,反正看著也不像是那種移動速度特別快的。”
“鈴鐺加血!”
端木雨喊了一聲,便又拉了一隻戰魂鬼兵,卻是故意被砍了一下,腦袋上立刻飄起“—3170”點的傷害,與此同時,一片水幕落在端木雨的頭頂,將他的生命值給拉回滿值,而端木雨則是順勢拍出三顆神火雷,將那戰魂鬼兵給炸成飛灰。
“傷害是有點高。”走回墳地的外圍,端木雨抹了把汗道:“普通傷害都破三千,兩刀就能要了我的小命,萬一出個卓越一擊或者致命一擊,我直接就得去見閻王。”
十步殺一人道:“但是,經驗還不錯吧,那麽多人分還有7000多點!”
對此端木雨很讚同,材料不是殺一兩隻怪能出
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