端木雨向來不是吃啞巴虧的人。
對於拳破天下的遭遇,他深表遺憾,畢竟,人家有可能成為自己的敵人,但至少還沒成為自己的敵人,這麽坑人家一把,端木雨其實也挺愧疚的,但是,這事不是沒辦法麽,黃山五峰都是拳破天下的地盤,不坑你坑誰?
其次,青衣樓的事情麻煩,但端木雨也不好惹,你不是想我背黑鍋麽,我黑你也黑,大家一起黑!
在論壇注冊了小號,端木雨也開始潑髒水,先是無賴亂峰跟青衣樓才是一夥的,誣陷端木雨,以輿論作為引導來幹掉端木雨,還真別說,這說法是挺靠譜的,畢竟,端木雨是少數幾個被青衣樓連續兩次以上刺殺,卻隻成功半次的高手,要說青衣樓拿端木雨沒辦法,在普通玩家眼裏還是有可信度。
然後,端木雨一個號稱遊戲公司內部離職員工的小號,揭露武極宗的亂峰三兄弟乃某工作室成員,同時也是遊戲公司編外成員,這次駐地被毀事件,完全是有預謀,有策劃的一次洗錢計劃,大量的玩家死亡,因此損失黃金無數,駐地重建,同時又能斂聚掉很大一筆錢財,而這樣一來對誰有好處?端木雨沒好處的,青衣樓也沒好處的,隻有遊戲公司有好處,保持遊戲中的黃金不持續貶值,不通貨膨脹,便是延長遊戲人氣的一大手段。
這帖子一出,頓時嘩然一片,還有好事之徒羅列了一份詳細的數據計算,每次係統活動,有多少人能得到好處,有多少人是損失,有多少人白白死亡,計算出平均值後,大家便發現好處永遠是控製在小部分人的手裏,大部分人都承擔了損失,這些損失削弱了大家的實力,想要彌補回來就需要更多的時間,如此一來,遊戲的運營壽命就變長了,受益的當然還是遊戲公司,同時該帖子也用了一個最淺顯的例子,如果全遊戲完家用100%來表示,那麽15%是不常在線,或者因為生活中的原因在線時間極短,20%是不喜打鬥的生活玩家,40%是一劫玩家,剩下的15%則是二劫玩家,而三劫就無需計算了,數量太少,大家都能說出名字,而很有意思的地方也就在這裏了,渡過三劫的玩家,跟二劫巔峰的玩家,超過70%都是在係統舉辦的活動中有所表現的!
這份帖子的反響更大,不過,這好事之徒還真不是端木雨,那帖子滿篇的計算公式,端木雨哪有這本事,隻是這帖子跟他也脫不了關係,因為是妞兒給爺笑一個幹的。
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