了第一座淪落,並被徹底占領的係統大城。
其實,很早的時候,係統舉辦過一些怪物攻城的活動,而眼下夜叉族跟怪物攻城很相似,隻不過,夜叉族都是人型怪物,AI非常高,非常的聰明,其次是係統活動總算有個活動時間作為範圍,而夜叉族似乎一點停手的意思都沒有,他們如同餓瘋了的蝗蟲一般,攻擊任何一片地方,而他們所過之處,則都是淒涼一片。
如此一來,時間長了之後就造成了一連串的連鎖後果。
首先是物價攀升,這躲在城裏都有可能遭受夜叉族的攻擊,那野外就更別說了,死亡率極大的增高,玩家自身先是受到損失,然後是無法好好的殺怪打寶,那不能殺怪打寶會怎麽樣?當然是一些物資材料會極度匱乏,像草藥,礦石,這些都是消耗品,係統有出產是不假,但很大部分其實都來自玩家自己手裏,不斷的獲取,販賣,消耗,重新獲取,販賣,消耗,以這樣的方式形成了一個良性的交易循環,現在這個循環被徹底的打斷掉,因為在獲取的環節出了問題,可是,大家的消耗卻並沒有因此減少。
另一個原因是來自夜叉族,夜叉族洗劫一座城市後,那座城市一定時間內物資會被徹底搶奪,草廬的丹藥會被劫空,玩家根本買不到,你去鐵匠鋪修兵器,但人家鋪子裏沒有礦石了,該怎麽給你修呢?其他像雜貨店等等也都受到類似的洗劫後,在係統刷新前都會出現閉鋪的情況,這就形成了一個真空時期。
但玩家的小日子還是得過,那些還有物資的城市自然被哄搶,其次是幫派駐地,但隨著夜叉族不斷肆虐,這種情況越來越明顯,更重要的是遊戲中有那麽一批人,叫做職業商人!
他們有時候很招人喜歡,因為他們手裏有囤積著的物資,但他們也非常討厭,因為,物價的攀升很大程度上都是被他們給炒起來的。
夜叉族不滅,這樣的情況就會一直持續下去,但是,玩家耗不起!
不是每個玩家都像端木雨,都像鼠兒望月那般富有的,物價一天一天的攀升後,很快就耗光了很多玩家的黃金,但是,每錢不代表就不需要丹藥了,而買不起怎麽辦?搶!
級高的搶級低的,級低的
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