並且遊戲公司也用相對委婉的口氣進行了反問,如果遊戲玩家每次都遇到了難度很大的挑戰,便都要求遊戲公司解決,那還玩什麽遊戲?或者說,這遊戲還有挑戰性麽?
同時,遊戲公司還從另一個開發角度徹底堵死了玩家異想天開企圖通過遊戲公司的路子來消滅夜叉族的念頭,那就是網絡世界正式步入虛擬時代後,遊戲公司對於遊戲的開發跟製作,始終都是用無數進程填充而成的,而完成這些進程後,遊戲終端會按照進程穩定的運行下去,這就好像一棵枝繁葉茂的大樹,遊戲公司隻負責把種子埋到土裏,並進行培養,而那些枝葉的成長,完全取決於環境等外界因素,而這些外界因素,便是玩家自己,有關於夜叉族的出現,是一個完全合理的進程,所有,遊戲公司除非對大量後續進程進行修改,不然根本無法終止掉進程,而這個過程至少需要兩三個月的時間,甚至會造成一些進程的徹底崩潰,遊戲公司是不會願意承擔這種風險的。
於是,玩家隻能依靠自己想辦法來解決掉夜叉族給他們帶去的巨大麻煩。
而隨著越來越多的人參與其中後,當初的神魔井也是被漸漸的挖了出來!
魔翳還在神魔井的入口處!
不少玩家紛紛嚐試進入神魔井的入口,這一次,所有的玩家都異常團結,哪怕是死上無數次,他們也願意用人命填死那個該死的夜叉族長老魔翳!
但是,橫在所有人跟前一條無法退避的障礙是那神魔井所在的裂縫外圍有結界,而且異常的厲害,根本沒有任何人能夠進去。
不過,根據神魔井之戰的情況來看,能夠進入裂縫者,無一不是手持仙兵至寶的高手,這也就代表著,想進入裂縫,必須手握一件仙兵或者至寶!
也就代表著,群毆魔翳的想法根本就行不通。
無數的玩家產生了絕望,魔翳不死,夜叉族就會源源不斷的從神魔井中出現,他們那水深火熱的日子還得繼續下去,更讓人感覺沉重的是他們還絲毫沒有辦法!
“我們需要英雄!”
眾多的玩家在走投無路後,唯一能做的就是在論壇中將這句話給呼喊出來!
……
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