不能主動的挑戰擁有三十個靈力環的存在。隻有跟對方的差距在五十個靈力環之內,這才能自由挑戰。 同樣的,到了百環師,這個限製是五百,千環師是五千,而到了萬環師則是五萬! 在廝殺場上,角鬥場其實並沒有硬性的規定必須殺死對方才能取勝。 如果對方求饒、承認失敗,你可以收手。等對方退出廝殺場,就代表著你取勝了。而如果這是對方的計謀,要緩衝壓力再給你致命一擊,如果你死了,那麽取勝的就是別人! 看到這一點,何天就明白為什麽那麽多人要殺死對方了。因為你的對手是不能信任的。 這就造成了血腥的出現。 而接下來的內容就讓何天明白為什麽那麽多人那麽熱切的想參加廝殺賽了。因為很簡單,隻要你成為了注冊角鬥士,隻要參加一場廝殺賽,都會有相應的出場費。而且這個出場費還很高。 環師是五萬塊靈石起步,百環師是五十萬,千環師是五千萬,萬環師則是五億! 百環師到千環師,有著一個出場費的飛躍! 這樣的吸引力實在太大了,這對一些人來講,既能夠提升自己,還能獲取到大量的靈石,實在是一個非常美妙的選擇。 而且,你選擇的廝殺賽,每一次門票和投注所產生的淨收益,都會有百分之一的提成! 可別小看百分之一的提升,就那巴彥跟陳坤這一戰,觀看人數上千萬,哪怕按照最低五百塊靈石的門票價格來計算,這是多少?五十億!而實際上,平均下來最低的門票絕對要高於一千,或者更多。這就代表著單單門票的收入就有最少一百億,百分之一就是一億。而投注呢?往往這個數字都是門票的十倍、幾十倍之多。百分之一就代表著十億或者十幾億、幾十億! 這樣的收入,隻要取勝你能拿到。想想看,這到底吸引不吸引人? 而且,在廝殺雙方之間,也存在著一些對賭!這是賽前必須有的環節,雖然對賭
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