著待在原地。
“這好像和原來不太一樣吧!”,艾倫皺了皺眉發出質問。
“我可提前告訴過你了,這次不會再那麽簡單。”,對方理所當然地答道,卻沒有注意艾倫在得到他這句話後,嘴角勾起一抹玩味的弧度。
就在玩具猴惡魔大吼一聲,“哇啊啊啊啊啊啊啊啊——!!”,要把丹尼爾給撲殺時。
“丹尼爾,快打開手電筒!”
艾倫的聲音突兀的出現在了迷宮,一下子就找到了主心骨的丹尼爾立刻聽話照做。
一道強光亮起,慈善家的控製技能發動,在走廊裏,玩具猴根本沒有辦法調整方向,他龐大的腦袋就連扭頭也很困難。
這讓手電筒的讀條進展得非常順利,直接把玩具猴給眩暈在了原地,隻能哇呀呀地亂叫。
像極了一隻被戲弄而又無可奈何的猴子,等到視野恢複時,已經不見了丹尼爾的身影。
大部分秘偶處於損壞待修複狀態,但這不包括被丹尼爾附身的慈善家,至於艾倫的提醒也很簡單。
在確認馬拉克率先打破遊戲平衡的舉動後,艾倫口袋的對講機也毫無顧忌放的拿出來使用了。
見馬拉克麵露不滿就要發作,艾倫慢悠悠地回了一句。
“變得不簡單可不是你的惡魔啊。”
自知理虧的馬拉克,隻能把火氣給壓下,畢竟遊戲才剛開始。
丹尼爾後麵雖然也遇到了幾次玩具猴,但在艾倫的提點,他先用手電動控製,再配合壓板眩暈對方,總算是有驚無險完成了第一階段。
第二階段,上場的是艾斯特,她所負責的是中間段,不僅遇見玩具猴的概率更大,也更容易被包抄。
可以說是十分危險的一段路程,但她行動力顯然不是丹尼爾可以比擬的,很快就到了最後的關卡。
這裏的水晶點數由兩個玩具猴惡魔看守,如果直接穿入不可避免的陷入包夾,逃無可逃。
艾倫給出的建議,先引出一隻帶出去繞圈圈,在回頭吃掉水晶,這是最保險的方案。
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