生命值時才用,然後打完這老頭後林希與魑魅就順利升至四十九級。估計通關完不老仙境,六人就都是能升到五十級。
這是一個很好的征兆,以至於就算那酒葫蘆老頭隻掉了個一般的加防禦的劍穗,一行六人都是不怎麽失望,而是明顯興致高漲的繼續往前走。
而在走過那片虛無之境後,前方便出現了壓根與這裏不般配的荒蕪沙漠,偶爾一陣風吹過還帶起無數黃沙,光是看看都覺得會不舒服。
雖然周邊的環境可以刻意忽略,但黃沙吹到臉上,無孔不入的往鼻子裏嘴裏耳朵裏甚至是眼睛裏鑽就讓人不得不正視了。
而且這沙漠上的怪還正好就是黃沙過後卷起的小龍卷風,從沙子裏鑽出來的毒蠍子,以及如鬼魅一般存在會長出枝幹纏住他們的樹根怪。幾乎每一次都是一陣黃沙過後,讓六人都被沙子迷了眼不得不去躲過黃沙時,那些怪便冒了出來攻擊他們,根本是一點防備都沒有的情況下便經常吃虧。
惡劣的環境加上難纏高傷的怪,林希深深的懷疑遊戲會取個不老仙境的名字,完全是為了能成功將他們這群玩家給坑死。畢竟任誰聽到名字和看到秘境後都肯定是會有一定落差,之後不論是色調還是氣氛都讓人的心情處於低沉狀態,在這樣的情況下還要去對付那些分明實力與等級不符的怪,就算最後成功通關沒有受多大傷,都是會留下陰影一想起來就覺不適。
然而都已經這樣了也是沒有辦法,唯有想辦法盡量避開以及爭取將被動變成主動,如果是己方能對地方造成一麵倒的壓製,那不論是精神和士氣都應該能高漲。
這裏完全靠攻略還是不行,而是必須親身經驗然後捉摸透這些黃沙卷起的規律以及具體時間,然後再是那些怪一般是會在哪個位置出現,一開始又會用什麽技能。
而就算林希這樣考慮著,但在這方麵還是有點不足,隻能提出這樣的問題,然後與其他五人一起商量。
事實證明團結果真是要比獨自一人去想這想那要好,沒一會便
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