大殿一般用青石板鋪就而成的長廊,站在這長廊裏,陰森幽寒之感又多了幾分。
不過還好的是眼前就隻有一條路可走,不用選擇,也不必愁無路走,稍微定下心神後,一眾人便分配好位置三人一行的往前走去。
想來遊戲也是了然這樣打怪不方便,所以這條長廊上並沒有出現什麽怪,一直到從長廊左轉到一個正方形什麽都沒有的空房間裏,才有之前碰到過的死靈怪陸續出現。
這一次的死靈怪就直接是八十六級的,並且不同於之前的沒什麽形體,除了長相恐怖些一看就不是活人外,其他方麵與常人無異。大概也是因為這樣,所以是法術攻擊和物理攻擊都可以,不用一味依賴符咒,一眾人還都鬆了一口氣,高了一級的差距倒是可以忽略了。再加上一次的怪並沒有多少,三隊仍然是分開行動,打起來不會礙手礙腳,還是可以照舊默契配合。
有一種是身穿鎧甲的類似士兵的,還有一種是身穿普通灰色長袍的年輕男人,前者自然是比較擅長物理攻擊,且防禦較高,後者則是擅長法術攻擊,對於物理的防禦高一些。打過一兩回後眾人便了然這一特質,也不用多說什麽,各自分工去對付相應的死靈怪。
從小房間出去後便麵臨了選擇題,前麵依舊是一條長廊,但左右兩邊也多了兩條長廊,而且沒多遠就有轉角進去,地圖上又看不出個什麽端倪來,根本不知道哪裏會是哪裏,又該走哪裏才好。眾人停下來商討了一番後,便隻能無奈的決定,一條路接一條路的走,盡量不忽略每一條岔路,走到哪就算哪,如果真被困住,那也隻能認命。
如果不是顧及會有迷宮,原本是可以分作三隊一隊一邊的尋找,畢竟現在才剛開始進入陵墓之中,就走散了的話,任務失敗的可能性也就越大。眾人都是寧願多費些時間去找正確的路,也不願冒這個險白費之前的努力。
不過在眾人剛剛踏入正前方那個長廊後,身後忽然“轟隆”一聲巨響,驚嚇之餘回頭去看,便見剛剛那本無門的入口多了道青石板的高牆,不僅僅將之前的路隔斷,左右兩條長廊也被隔絕在外。
也就是說……如今隻剩下唯一的選擇,向前走。
眾人一時間都有些愣,半響才反應過來的麵麵相覷,神色間不是鬱悶就是無奈——這樣看來,現在走的每一步都是決定之後的關鍵所在,一步錯,步步錯。
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