開始玩了,因為壓根不會玩遊戲又沒人陪著一起玩,所以除去一開始還有些好心人會邀請她一起組隊打怪做任務外,後麵就因為她低到可以的戰鬥力而慢慢被人嫌棄遠離。沒有加門派是因為完不成那完全簡單到爆的入門任務,之後因為憑著感覺亂闖去到了一個叫做月神穀的地方,碰到了她現在的師父後,情況才算是慢慢好轉起來。
不過在林希聽來,卻並不覺得有多好,隻是遊戲遊戲,終歸是給人玩的,隻要玩得開心愜意不累就好。
接下來就是她之前所說的,每天打打月神穀周邊的怪,接月神穀的日常任務做做,再煉藥,每個月去一次師父所設的考驗也就是個單人秘境,定期出穀下山去給NPC看病。做這些事都有經驗值,尤其是後麵兩個,所以她的等級升得倒也不慢。
但是她打怪很慢不是因為沒經驗,而是條件所限——技能完全少得可憐。隻有三個主動攻擊技能不說,攻擊力還都不怎麽,而其餘的要麽是被動技能,要麽就是給人加各種狀態的,總之是完全不適合單人練級,而是需要被人帶著。
聽完後,林希不由深深的無言了,想來這遊戲裏也並非是個隱藏門派就厲害到不行的,也有這般弱完全排不上名號的小門小派。
不過不能治療,能加加狀態也是不錯的,這般想著,林希便沒有說什麽打擊她的話,而是道:“那你給我加幾個狀態看看。”
“哦。”琥珀從頭說到尾都沒有任何不滿,完全是一副感慨知足的模樣,聞言也隻是乖巧的應了一聲,然後拿出她的武器——一個像是古琴又不像樣子怪異的紅木琴,左手握住沒有琴弦較細的那一端,右手則拿著把竹木板開始敲打琴弦。不一會這陰森的古墓中便響起了悅耳的琴聲。
林希隻覺有幾道或白或紅或粉或藍或紫的光軟綿綿的飛入自己體內,隨後就如剛泡了個熱水澡那般的全身心舒暢,整個人也輕盈了許多,好似隻需輕輕一跳便能撞到頂。
輕微柔和的係統提示音也沒斷過,隻是她都沒有去留心聽,之後琴音慢慢停下來後,她才反應過來的去查看目前自身所攜帶的狀態。
月神祝福:攻擊、防禦、敏捷提升20%,幸運值提升5%,體力值上限提升10%。
月神之心:命中率提高至100%,暴擊率提高至50%。
月神之花:三十秒內,生命值和靈力值可持續恢複一定數值。
月神之海:技能緩衝時間減少一半,所費靈力值減少一半。
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