還好這是一款虛擬遊戲,否則,陳初此刻口中汙穢一定噴了滿屏幕。弄不好他還幾耳光散在顯示器上,施展一番自己2B似的發泄技巧。
從浮生雲他們那裏得出的消息來看,很顯然陳初是在第三層地下。陳初仔細想想,這其實是在情理之中,他進來是因為《厄運之旅》中的就職挑戰任務,既然如此,走的路線自然不可能是普通的路。
甚至,陳初猜測,自己如果是以通過第一層學習光環技能的那個挑戰路線進入第二層,可能所麵對的挑戰都不一樣!那種情況下應該出現在如同現在這樣,第二層中的某個隱秘.處!這可能就是任務判定完成百分比的基礎方式。
得出這樣的結果,相比較自己此刻菊花生風的情況,陳初幾乎蛋裂“要是隨便給我一點提示!那怕是一句話,我也不至於這麽狼狽。一個光環技能沒學到,還死了一隻黑暗史萊姆!MD~~”
當然,對任務的不滿是無法幫助陳初通過目前挑戰的,他很快平靜下來,開始思考這個挑戰到底是要讓自己去完成什麽或者說是在考驗他什麽。
“技能”一切的關鍵應該都在這三個技能,不!應該是四個技能上,其中還包括陳初學到的烈枯之誌。
堵塞的思緒頓時開了條道,陳初暗道“第一個光環效果是什麽不知道,不過,第二個光環的效果對付這兩家夥好像很有用……”
光環技能,範圍20*20。開啟技能玩家生命恢複速度增加(15秒/300點生命值),減少50%控製技能持續時間,減少50%持續傷害技能時間(範圍內友方單位獲得50%效果)。玩家每30秒獲得一次痛苦吞噬,痛苦吞噬可解除一切控製技能(含範圍內友方單位)。“光環效果內敵方目標每15秒遭受一次火藤纏繞,進入束身狀態3秒”
腦海中一番回憶,很快鎖定了該技能介紹最後一個效果。
20*20的範圍其實非常大!也是因為這個範圍過分寬闊,才真正體現這個技能的強大。每15秒一次效果,持續時間是3秒。以陳初擁有夜叉魂印所提升的20點移動速度而言,足夠在3秒內拉開最少6米的距離。
回頭又看了看,事實上,看上去非常緊張的追逐,到現在並沒有到達白熱化階段。後麵兩個BOSS移動速度並不快……
心思到此,陳初突然開啟烈枯之誌光環!
頓時間身陷一片奇妙之中。不可否認,且不去看這個光環的強大效果,僅僅是看這架勢,就足夠嚇唬人了。
原本陳初還打算施展技能古災,但,突然想到那個技能的一切效果對BOSS無效。
一切看上去很美妙,似乎,陳初找到了通過這個考驗的辦法。就像是第一次麵臨的麻煩,這樣的挑戰不可抗拒,隻需要堅持跑到盡頭!而通往盡頭的治本,就是挑戰過程中學習到的這些技能。
陳初甚至還有意放慢速度,讓BOSS進入他光環效果內。
第一次觸發!
藤蔓出現纏住BOSS雙腳,陳初看見這頓時就樂了。
似乎,隻需要這個技能,就能順利的通過這裏。事實上,就現在的陳初他已經明白一點“這個挑戰的目的是考驗我前麵是否獲得了光環效果,如果,沒獲得在這絕對就交代了”,得出這樣的結論就不難猜測,第一層陳初錯過的那個光環技能,恐怕在這裏也會起到至關重要的作用。對於沒有得到的陳初而言,理所當然不願意去多想這樣的結果
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