切負麵狀態,並且,免疫負麵狀態10秒,10%幾率完全反製所著受傷害,5%幾率反製傷害效果提升兩倍,1%幾率所反製的傷害50%被玩家吸收形成一麵心照靈盾。
心照靈盾:心照技能三段延伸效果,出現後提供給玩家一個可以吸收傷害的護盾,護盾承受傷害為反製所獲取數值*4,持續時間30秒。如果靈盾被敵人打破,心照CD時間減少10秒。
神明:等級1,經驗0/1000。施法時間:無,法力值消耗:每秒消耗5點法力值。
用卑劣的手段騙取神靈的幫助,任何力量都將得到最大的提升。神明狀態開啟,所有魔法技能傷害提升10%,使用火球術、冰球術,風臨術時有25%幾率觸發技能二段效果。
火球術·火龍咆哮:施放火球術後25%幾率瞬發火龍咆哮,技能傷害玩家當前魔攻提升50%,並且,5*5範圍內所有目標進入燒傷狀態,持續時間5秒。
水球術·極冰碎片:施展冰球術後25%幾率瞬發極冰碎片效果。命中目標陷入冰凍狀態,技能施展時間延遲100%,無法移動,效果持續時間3秒。
風臨術·風翼:施展風靈術後25%幾率瞬發風翼效果。10*10範圍所有友方目標都可獲得該效果,移動速度提升100%,狀態下能水麵行走,效果持續時間20秒。
最後一個技能《極厄轉置》,陳初看著看著就皺起了眉頭。
這是一個完全代表了厄運術士的技能,它關係到陳初配帶夜叉魂印後-110的悲催幸運值!說來,擁有的技能也不少,但,沒有一個是真正與幸運值有關的,而厄運術士這個職業的就職甚至一切細節都很明顯的說明了,是因為玩家所表現出來的“厄運”就是幸運值,有時候陳初自己都覺得怎麽不靠邊。
現在,來了……
“負值反轉,魔攻,物攻,雙抗,生命值,移動速度!幾乎是一切屬性,都可以利用為負的幸運值進行反置提升。怎麽……有點看不懂?要是反置我不是直接增加11000點魔攻!?增加110000的生命值?5500的雙抗?11倍的移動速度?”陳初愕然了。
極厄轉置:等級1,最高等級。施法時間:無,法力值消耗:無,施展技能需要使用一枚厄運果。
間隔時間:無。
厄運的核心力量,掌控之後可利用厄運的力量大大增強戰鬥力。每一點為負的幸運值可反置生命值:1000點,魔攻:100點,物攻:100點,雙抗:50點,移動速度;每十點提升一倍移動速度。技能持續時間10秒。
(施展技能消耗的厄運果,厄運果需要玩家自己種植)
“厄運果?”突然想起了,在學會技能時,係統還提示獲得了厄運之樹樹種。
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