第五百三十八章 厄運之手(2/5)

被陳初這技能直接弄死。


在說到空想,技能效果說明很清楚,作用得看情況來。在生命值和法力值都落空的情況下,完全可以開啟,利用30秒的持續時間使用各種回複道具,把生命值和法力值補回來。又是一個保命的招。


心裏麵不經感慨“和護主相比,沒無敵效果那麽絕對,但是,持續時間30秒,雖說能被淨化解除,但是,很多情況下對手是沒這條件的”技能的使用空間很大,在不同的情況下,可以采取不同的方式來使用。


心中突然的對比是因為,陳初有預感護主技能恐怕真就這樣離他而去了……


技能帶來的喜悅僅僅是一部分,陳初真正在意的是職業提升後,獲得的屬性加層。事實也證明,二階的職業和三階職業相比,屬性上的加成是存在巨大差距滴。


厄運術士每一級:力量提升0,體力提升3、敏捷提升1、智力提升4、精神力提升4,獲得自由分配點數1。這是基礎提升。


在屬性點加成方麵:1力量=1物攻。1體力=15生命值。1敏捷=0.1移動速度,1物抗。1智力=2.5魔攻,5點法力值。1精神力=1魔攻,25點法力值,1魔抗。


提升到厄運之手獲得的屬性點提升,體現在這個職業的優勢上:力量提升0,體力提升4,敏捷提升1,智力提升5,精神力提升5,獲得自由分配點數1。


屬性點的加成方麵:1力量=1物攻。1體力=20點生命值。1敏捷=0.2移動速度,1物抗。1智力=3魔攻,7點法力值。1精神力=1魔攻,35點法力值,2魔抗。


首先要說明一點,當職業等級提升後,這些屬性加層會重新計算,而且,是從1級開始累積。所以,提升職業等級對於玩家整體戰鬥力提升是非常重要的。


自由分配點目前有70點,陳初沒急著分配,而是脫掉所有裝備,看了看自己當前的屬性。


言葉:等級70。


經驗值:19%。


國家聲望:45500(名震一方)世界聲望:16200(小有名氣)。


靈魂力量527、天命值1070。


領土好友度:地獄七層鬼村20820(近如親人),地獄九層鬼村7482(平易近人),元素分嶺第七段39488(近如親人)。


貢獻度:深淵戰場貢獻度1182,無間地獄貢獻度95828,魔炎山貢獻度0,異世界貢獻度114727。


當前擁有血脈:深淵血脈二階(當前開啟),靈骨血脈一階(當前開啟)。


力量256、智力621、敏捷325、體力539、精神力614。可使用自由分配點數(70)。


生命值:30123/30123、法力值:37237/37237、物攻:1156、魔攻:3477、物抗:1025、魔抗:2028、移動速度:73、魅力值:7、幸運


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