。”
“不用了,上一次弄壞安娜小姐的船,我就很過意不去。要是這一次找她幫忙,又弄壞一艘,以後沒臉見她了。”陳初開著玩笑,但態度很堅決。
見此,歐文說道:“這樣吧,我量力而行送你一程。”
“這行。”
就這樣說定,船進入了金色霧區。
進入之後反而有一種豁然開朗的感覺,裏麵的金霧不如同在外麵看見那樣濃鬱。這裏麵的情況就像是空氣中彌漫淡淡金光,很是柔和,視野方麵也很不錯。
如此,玩家能看清楚前方的情況。
就像是歐文所說,這海域平麵有很多漩渦。
陳初站在船頭仔細打量,很快就發現漩渦是有規律的。原本的小漩渦會被大的漩渦吞噬,大的漩渦持續一陣後就會消失不見,接連又出現數個小漩渦。
這種順序並不一直,很多局部的變化之間存在時間差。也就是說,如果抓住這個時間差前行,船就不會進入漩渦。但是,陳初沒有自作聰明的把自己的發現告訴歐文。
歐文肯定知道這一點,他可是一個真正的水手。對於海麵情況判斷很敏感。既然知道這點都進不去,這就說明事情沒有表麵看上去的這麽簡單。
事實證明歐文確實知道這個規律。他前行的方式就是利用漩渦消失的間隔,然後局部前行,速度很慢。
通常船都是交個NPC控製,而玩家也是可以自行控製的。隻是,對於《臨界》的真實性,這難度是存在的,可不是左左右右就完事。況且,還是情況這樣複雜的地方。
過了一陣,金光顯得更加強烈。
前方出現金色小點,讓陳初明白金光的由來“那裏就是這片海域的中心吧,格蘭羅島?……”心中想著有關於斐揚和他帶走的那個小孩陳初就有了某種猜想“他們帶著半顆滅世心,來到這樣一看神秘又顯得神聖的海域,是不是要想辦法毀掉滅世心?”如果是這樣,陳初身上最後這個任務,可能就是協助他們完成這件事。
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