“5萬多的魔攻,不能完全破防。特化攻擊等於就是普攻傷害提升50%的BUFF,這樣算下來這家夥能打我60000左右的生命值。輸出爆發就一個吞噬,還是自我消耗的。這玩意好像挺好收拾……”就怕遇見赫勒斯那種類型多個高爆發技能,上來一套就帶走陳初幾十萬生命值。毀滅之樹這種類型的是陳初最喜歡對付的。
當然,還有更加重要的一點,魔攻不會出暴擊……
這段思考十幾秒,也就說明陳初被抽了十幾秒。
依舊是動作上相當狼狽,心裏麵很是平靜。
要拉開對方的攻擊範圍這是不實際的,地方就這麽大,毀滅之樹的攻擊範圍又這麽廣。在對抗傷害方麵,陳初隻有不停的跑動,不讓藤蔓的輸出集中,如此,恢複方麵的壓力就比較小。
一個圓形跑動,圍繞毀滅之樹技能不停。
看著是驚心動魄,事實上難度並不大。
麵對45000左右的魔抗,陳初神罰8倍的提升讓他擁有了接近70000的魔攻。傷害能打出60%左右,一套技能下去帶走10萬左右不是問題。除去毀滅之樹作為160級史詩萬惡的生命恢複速度,30秒一輪的輸出能帶走7萬左右。
這還算好的了,要是陳初沒有獲得的瘟疫之源,擁有血毒這個減少生命恢複速度的技能,這一套下去最多帶走50000。麵對恢複能力強大的對手,這個技能的效果就越加的明顯。
就在陳初進入“循環”狀態時,隊聊中布偶的聲音突然響起:“領主!我們進來了。”
“不是讓你們等我嗎!”
“不是啊,外麵來了一群NPC!等級都好高,見到我們就要動手,我們沒辦法才躲進來的。”
陳初心想進來就進來了,心思很快集中在另一個問題上:“那幫NPC什麽模樣?也是精靈?”
其實,布偶四人現在連精靈的麵都沒見著,剛剛進來
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