的。”
“也是。”昊兵不在多言,很快幫陳初把所有16件裝備減少暴擊傷害的特性全提取。
交易到手:“你回去練級。”
昊兵也不與他磨嘰,當即就要走。可他正拿出卷軸,陳初又叫住他:“等等。”
昊兵正要問做什麽,陳初直接給予他十幾種烹飪。
昊兵看了看不經愕然道:“你去那裏弄的這些高級烹飪,還都是其他大區的產品。”
“托別人買的。”
昊兵又仔細看了看,隨即樂道:“都是提升屬性的。”
陳初擺了擺手:“你去練級吧。”心中惦記著把裝備做好。
“走了!”這一趟昊兵也算是心滿意足。
待他一走,陳初脫得就剩下一條大褲衩。
所有裝備放在界麵。
當陳初使用特性轉移卷時,裝備界麵會進入暫時的黑暗。選出來的裝備會出現“特性”框,在上麵做出替換的屬性,並且!係統會提示,當前裝備可附加特性數量……
這個係統讓陳初非常意外,原來傳說裝備最高可以附帶三個特性,史詩裝備是四個!也就是說,目前陳初身上一套,都可以在不替換的情況下,增加減少暴擊傷害的屬性。陳初拿火焰之紋(法冠)做試驗。先直接轉移一個屬性在特性4,然後,替換掉特性1“任何技能攻擊,都有一定幾率對目標造成灼燒效果。提升傷害5%”,結果係統提示陳初,相同特性不能重複。也算是意料之中,要是能相同,100%減傷都出來了,還弄什麽減少暴擊傷害。
衣服、護腿、要帶、鞋子四個位置,可出現減少暴擊傷害最高的數值是5%,陳初這裏都有,直接加上去,陳初便獲得了20%的減少暴擊傷害,加上披風提升的10%,就到達了30%。其餘一對戒指、項鏈、一對護腕最高數值是3%,五件也就是15%。
武器不存在減少暴擊傷害的屬性,盾最高的是8%,簡崇雨也幫陳初找著了。雙手法杖下擁有45%減少暴擊傷害,單手帶小盾53%!很多情況下,陳初都是先用戰爭火焰加BUFF,然後換單手法杖和小盾。
距離心目中70%還存在差距,但是,45-53%已經達到了暴擊傷害,對陳初照常的傷害值等於正常的傷害數值,如此,陳初也就
本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>