第三十四章 地獄模式(1/4)

普通模式的錫蘭廢墟通關後過了四十分鍾,這個副本的英雄模式也順利通關。


神說要有光的臉上出現了難得的一絲激動:“我們前麵兩個模式通關時都沒有死傷,如果能夠在通關這個地獄模式時也無死傷的話,可以得到一個成就,獎勵一點隨機屬性點。”


成就,是創戰紀中一項獨特的係統,當玩家完成了某項特殊的事跡時,就會獲得一個成就,每一個成就都會有獎勵,差一點的是屬性點、頭銜,好一點的可能是武器、裝備甚至是技能。


但是想要完成成就可不是那麽簡單的事情,生活類的成就大概是所有成就中最簡單的了,像葉飛采集到1000塊礦石,獲得了一個成就,獎勵是力量屬性點,這是一個白色的成就,獎勵也不高。


而神說要有光所說的成就則有所不同,這個成就的名稱為‘極度冒險’係列,每一個副本,無論是五人、十人還是二十五人、五十人甚至是一百人的團隊副本,都會有這樣一個成就。這個成就也比較複雜,在隊伍中有第一次進入該副本的玩家並且平均等級不超過該副本等級上限時,能夠以無損傷通關該副本的所有模式。


以錫蘭廢墟為例,這個副本的等級是適合15-18級的玩家進入探險,超過18級的玩家在這裏得到的收益會逐步降低,無論是經驗還是裝備,都已經不再適合18級以上的玩家。所以,進入這裏的玩家平均等級得在15級到18級之間。其次,副本中必須有一位第一次進入該副本探險的玩家,就是指葉飛和艾萌這兩個從未進入該副本的玩家在隊伍中。其次無損通關,是指在三個模式中,五個玩家一次都不能死亡。


前兩項條件是一個限製,以防有高等級玩家帶刷之類的情況出現,而第三個條件才是真正的難點所在。在絕大部分高手都被滅得死去活來的地獄模式下,想要無損通關,簡直比登天還難。


所以,聽到神說要有光這麽說,艾萌、無雙血劍、不愛打醬油同時‘嗬嗬’幹笑了兩聲。這笑聲讓神說要有光臉頰一陣陣發燙:“好吧,是我想多了。”


“嗯,沒有啊,我倒是覺得可以試一試!”葉飛倒是有些躍躍欲試,不過他的話被大部分人無視了,隻有無雙血劍饒有興致的道:“藏弓,你又信心無損過關嗎?”


“嗯,從以上兩個難度來看,似乎不難啊。”


無雙血劍苦笑道:“地獄模式跟前兩個難度可沒有可比性,你要真的體會到


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