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“難怪有那麽多人卡住了,原來這個任務真的不簡單。”無法使用寵物,也就是說少了一大助力,葉飛當然不怕,他曾經1個小時內殺死了一千個怪物,這樣的挑戰對他來說不算什麽,就是其他玩家,估計就慘了。
當然,葉飛沒有好到去提醒別人,隻是打算和陳浩他們提一下,讓他們早作準備。他向著眼前的一個怪物掠去,手中的匕首爆發出強烈的光芒,三兩下就將怪物收割掉,一個怪物接著一個怪物倒下了,雖然沒有皮默思的幫助,但是葉飛的攻擊力絲毫不減,不到70分鍾,就將一千個怪物全部搞定。
“輕鬆啊!”葉飛搖了搖頭,選擇了完成任務。
一個接一個任務的完成,讓葉飛輕鬆不少,第三個任務結束,第四個任務又浮現起來——競技場。
如果說在莫斯特城的玩家心中,葉飛還有什麽地方沒有表現出強大的,那就是競技場。
競技場,是和野外PK完全不一樣的地方。在野外,一個刺客再強大,總有人說‘你是靠了潛行,靠偷襲’,但是在競技場,能夠在這裏立足,才是真正的強者。因為在競技場中,無論雙方,都知道有一個對手潛伏在附近,這樣的情形對於刺客來說是極為不利的。
競技場的任務也不簡單,玩家需要連續進行一百場競技場,按照勝率來獲得完成度的百分比。一百場之後,可以再進行一百場,同樣也是按照完成度來獲得百分比來獲得。玩家最後的完成度,為前後兩次加起來,總計不超過200%。
競技場葉飛隻去過一次,當他再次出現的時候,居然有幾分陌生感。
因為每個玩家的等級都未必是一樣的,所以競技場的戰鬥方式並不完全按照等級來劃分的,而是在修正之後,每一個玩家隻能遇到與自己相差不到五級的玩家,最高五級或是最低五級,也就是說,40級的葉飛最多隻能遇到35到45之間的玩家。至於修正,那就更簡單了,因為等級有差別,裝備自然也有差距,為了彌補這些差距帶來的影響,係統會大幅度增加雙方自身的血量、魔法值以及力、敏、耐等各項屬性(裝備附加的不計入內),讓這些屬性成十倍的提升,這樣一來,裝備優劣給玩家帶來的差距會大幅度的減小。總體來說,這樣的競技場還算是公平的,畢竟隻相差五級的話,玩家自身的屬性差距不會特別大。寵物也是如此,也會進行類似的修正。
可是,有一類人是例外。
那就是像葉飛這樣,使用過無數可以永久增加屬性的東西,
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