和霍爾格的戰鬥還在持續著,雖然葉飛第一次招架閃裂擊的操作堪稱完美,也給眾人極大的信心,但是整個團隊還是有著磨合不夠的問題,另外,他們的運氣也不太好,除了第一次閃裂擊之外,接下來的兩次閃裂擊點名全都點到了近戰。
因為點到的玩家不是葉飛,而是他身邊的其他人,所以這兩次被點到的直接被秒殺,其餘人被殃及無辜,雖然沒被秒殺,但是在BOSS仇恨失控的那麽一秒內,還是被弄死了幾個人。就連葉飛,也因為躲避不及被BOSS的閃裂擊波及到一次,雖然沒有因此而被殺,但也讓他知道這個技能其實並不是特別容易應付的。
如果他自己被點名點到,他可以根據霍爾格的殺氣來進行判斷,躲避或是招架,但因為他是被殃及池魚的那一個,而閃裂擊的群體攻擊又好像是一道光芒一樣沒有實體,就算是葉飛也來不及反應。
三次點名,前前後後一共死了七個玩家,近戰職業除了肉盾之外,已經死了一小半,而當第一波兩個狼人斥候出現的時候,附近的肉盾沒有能夠即時將他們拉住,也被帶走了一個遠程職業和一個近戰職業。BOSS的生命值還有70%多,就已經死了十個人。
當戰鬥繼續到五分鍾的時候,BOSS的生命值隻有不到40%了,但是剩下的玩家已經不到一半,尤其是治療損失慘重,最終醉青春沒能擋住BOSS的一次狂暴爪擊而被秒殺,接著頂上的肉盾也沒能支持多久,就一個個的倒下,曆史六分十八秒後,第一次打BOSS以滅團的慘烈結果宣告結束。
“苦逼了!”清風狂戰揉了揉腦袋,鬱悶的道,“又要從第一波開始打起。”
“沒事,反正我們時間足夠。”
葉飛笑了笑,滅團的結果並沒有讓他感到任何的沮喪。其實他可以避免這種情況的發生,召喚出昆萊,估計即使不能全通這個副本,但是打掉前麵幾個BOSS還是有可能的,這種可以跟150級世界BOSS抗衡的家夥殺這些68級左右的副本BOSS還不跟玩兒似的?
但是,副本雖然是為了打裝備所以才來,可這其中並不是沒有為了磨合這些玩家的意思。如果連副本這種地方都無法默契配合,那將來到了戰場上豈不是要一團散沙?
當然,副本和戰場是不同的,戰場的話更靈活多變,可是葉飛要鍛煉的是他們配合的意識。PVP玩家們更多、更擅長的不是團戰,而是單挑,即使在那些大型的團隊戰場中,因為大家都是各個不同公會甚至是不同城市的玩家一起進入其中的,想要他們彼此配合,簡直比登天還難,起碼那種兩百人以上的戰場,真正能夠聽指揮、講合作的玩家大概也就60%左右,而且這種所謂的合作還是沒有任何默契的,比如說要支援某個塔,說不定就會一股腦兒的去幾個小隊,要去支援另一個礦坑的時候,又說不定以為其他隊伍會過去所以自己並沒有跟上,諸如此類的情況在各個戰場中已經屢見不鮮了。
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