費佳:我又懂了(捉蟲)(4/5)

數的名臣猛將在大量金錢攻勢下也能招募,就算有少數幾個不為所動的也能夠俘虜之後慢慢感化。


首領宰覺得這個遊戲平衡設計的有點問題,他被動地隨意接收了幾個來攻打的國家。


反正他的原則就是,對於不知道的地圖絕對不去追擊以免被埋伏,能主動防守絕不主動出擊,凡是不得不出動出擊的時候必定埋伏兩個以上的部隊,每天守夜必定兩支部隊內部輪流巡邏,兩支部隊在外巡邏防止疲兵之計。


錢多,糧食多,武器兵甲多,名臣武將多,那就是任性。


或者說,這是最簡單也最難破的陽謀,中原地區本來就有基建加成功能,被首領宰利用得淋漓盡致。


“這樣看來果然平衡設計有問題吧?三國時代中原將星謀士太多了,哪怕隻是招募其中的十之一二,也能夠單獨分軍不少了,打這種小場麵完全是輕輕鬆鬆啊。”


首領宰迷惑地看著手中的遊戲機,這真的是一經出售就大受好評的戰略遊戲嗎?感覺好低級啊!不管其他人耍什麽招數,隻要不踩上去不就好了嗎?隻要專注內政的話,到時候滾雪球以體量都能碾壓了吧?而且等到科技樹點上去,遊戲裏還能從弓弩之上點出火炮,這樣打起來就更加毫無懸念了。


“大概是我和這個世界的人品味不太一樣吧。”


首領宰下定了這麽個結論,再打退了一波波的主動侵略者之後,他無聊地打了個哈欠,這才發現所有參與遊戲的玩家都已經被他他打敗了——看著屏幕上跳出來的“you win”字樣,不由得陷入了深深的迷惑。


莫非,這真的隻是個隨機名字的巧合?他贏得是不是太輕鬆了一點?如果真的是那些人的話,不可能這麽簡單就贏了吧。


一瞬間,首領宰甚至懷疑是不是武偵宰為了有能夠碾壓那群人的快感,因此篡改了自己遊戲機裏的程序,讓和他加好友的人變成這些名字了?


如果是其他人肯定不可能是那麽無聊,但是武偵宰的話,一切皆有可能啊!


既然被吹得那麽厲害的《大戰略2》那麽索然無味,果然還是應該相信經曆了兩個世界考驗的老牌子才是。


首領宰關掉了大戰略的遊戲界麵,也不去思考那麽菜雞的其他玩家了,重新打開了寶可夢,看著皮卡丘在那裏蹦躂來蹦躂去,還時不時皮卡兩下賣萌,心情倒是好了很多


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