第8章 008(2/4)

即便是神明,從神之國未免降臨此界,也會受到世界意識的排斥,更別說作為普通人的玩家了。所以才需要通過捏臉來塑造一個新的原住民身體,以騙過世界意識。而安柯本就是這方世界的人,不需要另外塑造意識投影,也很正常。


除了需要捏臉的帖子之外,發帖量最多的就是吐槽這款遊戲的話題。


隨便點開一個帖子,就能看到玩家們對於官方的血淚控訴。


【這遊戲也太難了吧!我出村直接被兔子野怪給一腳踹沒了……】


【三個小時才學會基礎劍術,簡直了,換別的遊戲我早就升好幾級了吧。】


【樓上天賦異稟啊!我都進來四五個小時了,連武道家的衝拳都還沒學會呢……】


【臥槽?近戰係職業學技能這麽簡單??】


【魔法師表示羨慕……我還在背公式呢,離施法遙遙無期。】


【誰能告訴我為什麽玩遊戲還要學習啊!直接給搞個技能欄不好嗎?官方腦子瓦特了,非得勸退玩家。】


誇獎遊戲的也有,各方麵都有,有覺得遊戲場景做得非常真實的,有覺得npc非常智能,一點都不公式化的,也有風景黨感歎野外風景著實驚豔的,還有考據黨去圖書館看了些書,發現這個世界的曆史是經得起推敲的,每個國家、每個種族的發展史都自成一脈,各有特色。


總而言之,就像是一個真實的世界一樣,簡直是一款跨世紀的遊戲!


可相比起誇獎的,在論壇上抱怨的玩家也不少,基本都是吐槽遊戲前期難度過高的。


特別是魔法師,怨念簡直要突破天際了——


別的菜刀係職業稍微練幾個小時,就能提著刀出去砍怪了,還能在和怪物戰鬥的過程中,不斷提升自己的戰鬥經驗。


哪怕是獵人職業,也有高敏捷的特點,移動速度快,還有遠程物理打擊手段,輸出不俗,是現在練級小隊最受歡迎的職業。


唯獨魔法師就比較慘了,雖然智力加點高,但沒學會魔法之前,智力再高也沒有絲毫卵用,近戰能力奇差無比,隻能用法杖敲人。


而且現在大部分魔法師玩家還在最基礎的理論學習階段,想要真正放出魔法,都不知道要到猴年馬月了。



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