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這種特殊的機製本。
一分鍾後,周邊神像再次亮起,隊伍裏又有一人腳下出現了光圈。
“其他人左邊靠攏,雁過無痕,你一個人去右邊。”清歌指揮道。
雁過無痕是那個腳下出現光圈的玩家。
隊伍先是騷亂了一陣,隨後在清歌的指揮中逐漸冷靜下來,眾人紛紛走到左邊的空地,雁過無痕則是往右邊走去。
“嗡!”
黑色光圈亮起,朝四周擴散開,隻是這次沒有其他玩家再中招了。
“牧師,治療術!”
聖光出手,奶住了雁過無痕。
清歌仔細觀察著他的血量變化,鬆了口氣。
這次黑色光圈掉血顯然比之前慢了很多,應該掉血速度是根據圈內玩家數量決定的,如果隻有一個人,就比較好解決了,但圈內玩家每多出一個,光圈的傷害量就會提升50左右。
知道了機製後,清歌緊張的情緒也放下了,他點了後排的一個牧師,“胸一甩奶四海,你負責盯住黑圈的人的血量,其他牧師奶前排,所有玩家看好自己腳下,有光圈迅速離開隊伍,去右邊的空地。”
隊伍裏的人陸續響應,重新進入了節奏。
此時黑圈隻有一個,還算好應對,大家都是打過很多副本的精英,並不會因此而手忙腳亂。
當半獸人的血量掉到60後,血量再次鎖住。
此時場上又多了一些變故,周邊神像亮起的頻率瞬間加快了許多,從一分鍾一次,變成了30秒一次。
而腳下出現黑圈的玩家數量,也從一個變成了兩個。
清歌對此早有準備,熟練指揮著兩個擁有黑圈的玩家脫離隊伍,去右邊空地分開站。
兩個圈還能應付,大家繼續輸出,然而當血量到了40之後,問題終於棘手了起來。
每隔15秒,神像就亮起一次,黑圈的數量增加到了三個。
四周都是半獸人,八個盾戰士組成的防禦網終究是小了點,後排的輸出和牧師玩家已經極力往左邊靠攏了,給右邊空地讓出足夠大的位置——安柯還給自己加了個漂浮術,沒有跟其他人擠在一起,而是飄在了隊伍上方。
但即便如此,右邊空地還是難以容納三個黑圈,三個帶著黑圈的玩家分別站在最遠的角落,才能勉強讓自己不被其他人的黑圈籠罩住。
即便如此,三個黑圈擴散後,也隻留下了10厘米不到的安全距離,可想而知,當第四個擁有黑圈的玩家出現後,空地就不夠站了。
而且當隊伍中有了三個攜帶黑圈的玩家,一個牧師的治療量顯然不夠,清歌不得不另外分出一個牧師出來。
但這樣的話,前排盾戰士的壓力頓時就大了起來。
這還不是最棘手的——
黑圈的點名是隨機的,不僅僅是後排
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