值,麻痹0.5秒,冷卻時間2小時。
狂雷天牢:小範圍法術,釋放後囚禁目標周圍30米以內的所有生物,持續時間30秒,每秒造成100%法術傷害+800點基礎傷害,冷卻時間2小時。
附帶技能:2/5
怒雷地獄雷光
陸炎滿意的看著升級後的本源雷靈,屬性提升了,附帶技能增多了,技能等級也增加了,但這都不是陸炎滿意的原因,主要就是在多出來的技能上麵。
《狂雷天牢》這個技能的效果是強控目標30秒鍾的時間,在上一世的時候,剛有人打出來這個技能,很多人都認為是雞肋技能,因為,這是一個可以被徽章解除控製的技能。
不僅如此,聖騎士的無敵、颶風權杖等各種技能都可以免疫掉狂雷天牢的攻擊,明明是一個單體的偽禁咒,可實際效果對玩家釋放幾乎無效,即便是對領主怪釋放,依然效果低微。
領主怪削弱三分之二的控製時間,變成10秒鍾的強控,對領主怪幾乎沒有效果,開局不差那10秒鍾的輸出,結尾的時候,這技能耗藍1000點,魔法值少的玩家還放不出來技能了。
野外用這一招攻擊,大部分領主怪都有破解的辦法,結果,這技能被評為最雞肋技能。
可沒人知道的是,這技能其實是一個神技,因為,這個技能是專打60級的血肉蟲族的,隻有60級的蟲族領主不懂得免疫法術技能,完全就是靠超高的血量硬抗。
如果一個隊伍裏麵有幾個懂得《狂雷天牢》這類技能的法師,就能讓原本超難本超難的血肉蟲族變得極為簡單。
再有一點,《狂雷天牢》這個技能想要提升等級的話,非常的困難,禁咒類技能等級的提升,不隻是根據玩家等級來自動獲得提升資格的,還需要做繁瑣的任務和奇遇類任務,三者合在一起才能有機會給技能升
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