E級卡片,這次沒有扔給小甲蟲,而是舉起對著甲蟲喊道:“吸收!”
卡片嘭的一聲消失了,之後那經驗條變成了二階經驗百分之四,另一根數值條寫著建設點數十!
空中的係統聲音提示道:“一階升級二階成功。其間獲得十點建設值,額外獎勵百分之五十!”話音剛落,建設值變為了十五!困敵時間增加一小時,為兩小時!”
周一平搖了搖頭,如果一開始就用這種方式喂食。那現在加獎勵就是超過一百五十了。他悶悶不樂的說道:“打開建造欄!”
一排3D圖畫展示在他麵前,白霧都因此靠後消散了許多。
其中一項是所有的基礎。價值一百到一千建設點的‘場景’。其中最便宜的一百點數的‘草原’場景都無法換取。那麽其他像‘圍牆’,‘迷宮’,‘守衛’,‘雕像’,‘野獸’等等都不能兌換。
媽的!先要換場景!還得喂它!周一平像瘋了似的兌換E級卡片,然後不停使用‘吸收’命令。
升級到二階的甲蟲現在可以‘吸收’E級中的高級卡片了。那些價值大於一百個人點數的E級卡片,一張是獲得十五左右的經驗和建設值。小於一百個人點數的大概隻有七到十的經驗和建設值。
現在可以從幫助程序中看見二級升級到三級是需要一共兩百經驗。同時可以增加一小時半的困敵時間。升級之後可以獲得額外百分之三十的建設獎勵。
周一平在大概瘋狂的使用十五次‘吸收‘命令後,甲蟲終於到了一百二十經驗。現在剩餘的個人點數隻有一千四百多了。他望了一眼建設值,加之前的十五點一共是一百三十五點。
對於‘牢’的‘場景’他沒有苛刻的要求,其中像海洋之類價值七八百的他根本放棄了考慮。現在對於他這一千多個人點數就算全投資給甲蟲,也換不起這樣的場景。如果拖到以後再建造場景那麽下次的副本裏就用不到了。
有場景和無場景是有著天壤之別的,無場景的這種白霧連敵人都可以自由出去,就達不到困敵的效果。隻要有最低的草原場景,就成為了真正意義上的‘牢’。
經過慎重考慮,周一平決定拿出了一百建設值兌換了建造欄裏的草原場景。雖然像‘山丘’,‘水泥地’這樣的場景也隻要一百二,三的樣子。但能省下幾十點,就可以多兌換一些物件進去。
當周一平手指觸摸到建築欄的‘草原’兩字的時候,跳出了個確認的對話框。他點了一下‘是’。
突然四周的白霧慢慢的散去,以白色甲蟲為中心的地麵漸漸的長出了綠色。一股清新的青草的氣息撲鼻而來。其中還有白色的星星點點不知名的野花。
這一望無際的草原絕對超過了五十米了,周一平奔跑了起來。一直跑了五百多米,才氣踹噓噓的倒在地上。不過這泥土的氣味還久沒聞到過了,他想一直這麽躺在草地上,望著藍藍的天空真想這麽就睡去。
身邊一陣風聲吹起,玄空珠和甲蟲一並瞬移了過來。
敬請期待下一章:沒有美感的建設觀
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