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,一擊裂地掌狠狠的砸向地麵,轟隆隆一陣巨響之後,一個直徑200米的大坑被貝爾砸了出來,附近的蟲族紛紛爆體而亡,而貝爾則是直接起身飛起,去找那些螻蟲去了。
節點蟲的死亡導致附近的蟲族開始混亂起來,根本不知道自己要幹什麽去,而且附近也沒有敵人出現,這些蟲族也不知道自己該向哪裏走去,很快一大股蟲族開始變成無數小的蟲隊,漫無目的的在這裏遊走起來。
……
天色微亮,貝爾昨晚收獲還算可以,擊殺了5隻節點蟲,各項能力現在也達到 蟲之利刃(46/100)、蟲之力量(40/100)、蟲之鎧甲(41/100)、蟲之飛行(37/100)、蟲之感知(30/100).蟲之感知也得到進化,係統提示開宿主啟精神幹擾和攻擊,可以在一定範圍內影響敵人,使得範圍內敵人行動出現混亂,並使用精神力直接攻擊敵人。宿主開始擁有精神力控物能力,造成混亂的範圍和控物能力隨著精華點積累逐漸增強。
貝爾感覺這個精神幹擾可能對自己目前沒有什麽用處,但這個控物是什麽,控製物體嗎?精神力又是什麽?心中有些疑惑,隨即開始嚐試起來。
貝爾盯著旁邊的一塊石頭皺著眉頭想著怎麽才能控製它,突然腦海中感知周圍情況的圓球之下出現了一片金色的湖泊,不是很大,但卻生出一種讓貝爾很舒服的感覺,彷佛這也是他身體的一部分。
接著這金色的湖泊之中飛出一小部分湖水出來將貝爾想要移動的石塊包裹了起來,然後懸浮在空中,貝爾看著眼前的景象,人都驚住了。
很快貝爾就從震驚中回過神來,猜測這金色的湖泊應該就是係統所說的精神力,貝爾嚐試讓這個石塊做了不同的動作,都可以做到,那感覺就像腦海中長出了一隻手替你去完成這個事情一樣,甚至石頭表麵的觸感貝爾都可以感知到。
同時貝爾也發現這些操作無時無刻不在消耗金色湖泊中的湖水,隻是控製整個小石塊的精神力對於腦海中的那片小湖泊來說可以很小。貝爾嚐試著以最快的速度將石塊扔出,小石塊嘭地一聲撞在遠處一塊岩石上麵,岩石上留下一道深深的痕跡,小石塊也被裝個粉碎!!!
這種威力貝爾暫時無法測出到底有多大,但看上去這種威力擊穿赤甲蟲和綠甲蟲薄弱的防禦是沒有問題的!貝爾又多次嚐試了精神力的極限距離和是否可以直接變成武器攻擊。發現目前極限距離是和自己精神力的多少直接相關的,距離越遠,消耗的精神力越大!!至於化作武器攻擊敵人這方麵貝爾並沒有試驗出什麽眉目,這精神力倒是可以根據貝爾的想法化作各種形狀,也可以對周邊的物體造成一定傷害,但和借助物體攻擊比起來傷害要小的很多。至於對活物方麵,貝爾準備一會找蟲族試驗一下。
不過在貝爾的觀察之下發現,這精神力直接攻擊物體的能力應該是可以練習的,因為在貝爾熟悉了這股力量,多次嚐試之後,返現威力是由極小的提升的。隻不過按照這種提升方法貝爾也不知道什麽時候可以直接用精神力打碎一個石塊。
貝爾決定現在先不去考慮這些了,先找蟲族試驗一下,看看精神力對它們的直接作用是什麽情況。
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