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第一百一十五章 讓人心動的東西(2/4)

鏡,輕鬆地說道:“在三星任職雖然不能自己開公司,但並不妨礙我為朋友的公司出點力。”


蘇小輕在旁邊解釋道:“我也是後來才知道這家公司與金先生關係密切,想到既然你想了解遊戲製作流程,不如來他的公司參觀一下。”


蘇亦凡撓撓頭:“真是……太讓人意外了。”


金慎鴻笑著過來跟蘇亦凡握手:“我也很意外,沒想到蘇同學竟然已經要自己製作遊戲了。”


蘇亦凡回頭看了一眼蘇小輕,笑道:“條件便利的情況下,手癢了嘛。”


金慎鴻現在看蘇小輕的目光已經沒了之前的那種狂熱,反倒是透著一股徹頭徹尾的尊敬。


“蘇小姐,您能來敝公司參觀,是我們的榮幸。”


蘇亦凡表麵上對金慎鴻笑得燦爛,心裏還是在撇嘴。這韓國人果然前倨後恭的勢利模樣一點都沒變化嘛,金慎鴻恐怕是知道了蘇小輕的分量之後,再也沒有非分之想了吧?


蘇小輕無所謂地笑笑:“哪裏,是金先生給我麵子。”


楊冰冰跟金慎鴻鄰居多年,從未見過這個驕傲的韓國人有如此謙卑的一麵,感覺也挺震撼。


遊戲公司其實沒什麽好看的,就那幾部分——策劃,程序,美工、音樂和調試部門。如果以公司為單位進行遊戲項目開發的話,可以充分利用重複資源,利用現成的引擎,進行詳細的測試。


而個人製作在這方麵就艱苦多了,蘇亦凡做過玩過一個叫《RPG製作大師》的遊戲,裏麵有著能製作一個RPG的所有素材。縱然如此,蘇亦凡也在把遊戲做完了序章之後放棄了那種繁複的勞動,按照當時高一的蘇亦凡來理解,那種工作量幾乎不是一個人所能承擔的。


蘇亦凡真正留心觀察的是策劃和其他部門的溝通,按照現在蘇亦凡自己的定位,他就是遊戲的主策,楊冰冰是美工。


要充分利用自己所能利用的資源,遊戲才有可能在符合預期地完成。


走馬觀花地在遊戲公司參觀了一遍,蘇小輕向金慎鴻告辭。這位一直以來都表現得很有風度的韓國人還跟蘇亦凡握了握手:“希望你能做出讓自己滿意的遊戲。”


聽起來是句祝福,裏麵好像藏了不少諷刺。


蘇亦凡覺得自己現在變壞了,聽別人一句話都帶著惡意去揣測。


蘇小輕沒說什麽,笑嗬嗬地拉著蘇亦凡和楊冰冰走了。


“感覺怎麽樣?”車子駛出寫字樓的地下停車場,蘇小


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