“您放心,楊冰冰不是那能被流言蜚語打垮的人——如果是的話,她也不會敢跟我一起去網吧通宵了。”
蘇慎抱著茶杯點點頭:“道理你都明白,我也不多說了,你去招呼同學吧。”
蘇亦凡轉身要走,忽然想起了一件事,回頭問道:“爸,雖然很想告訴你我正在做什麽。不過我覺得還是等有了結果之後驚喜比較大,你可別介意。”
蘇慎臉上終於露出一點笑容。
“好,我等著。”
重新回到客廳,蘇亦凡發現顧影去收拾房間了,楊冰冰一個人有點手足無措地站在沙發旁。
“怎麽了?”
“想去幫忙,阿姨說兩個人不忙起來空間不夠,把我趕出來了。”
蘇亦凡笑著安慰楊冰冰:“別當自己是客人,就跟回家了一樣。那咱們來對一下策劃案吧,利用點時間先做工作,一會讓我媽給你準備洗澡水。”
楊冰冰無聲地答應了一聲,那聲音小到她自己都聽不見。
“遊戲內容方麵,我決定最開始著力塑造四到六個角色。以現在大家的選擇態度來看,人太多會造成遊戲內容太龐大無法駕馭的感覺,人太少又容易讓人覺得遊戲單薄而沒有玩的衝動。”
楊冰冰接過蘇亦凡遞給自己的筆記本電腦,在文檔上做標紅和標綠的備注。
“這部分涉及到用戶心理學的應用了。”
這是一句看似平淡的誇獎,蘇亦凡笑笑並不接受:“我隻熟悉幾個市場,遊戲恰好是其中之一。”
認真起來的楊冰冰還真有點職業女秘書的感覺,劈裏啪啦地敲了一行字之後做了個請繼續的手勢。
蘇亦凡又說道:“遊戲的核心是養成,這一點毫無疑問。最重要的是,如何養成,養成之後有什麽區別。”
“所以最終成稿大部分會變成各種養成之後的模樣?”楊冰冰懂了,“你需要一個個體區別很大但又有統一風格的美工。”
“我們有一個默認形態。這個形態我們稱之為零號。”蘇亦凡畫了一個大眼睛美女的簡易版,對楊冰冰說道,“零號所擁有的是大家最常見的學生發型,薄牛仔褲和白T恤,形象就像我們隨時會在學校裏交到的那種女朋友一樣。”
楊冰冰認真聽著,沒有打斷蘇亦凡。
“當然隨著遊戲時間的不同,角色開始發生
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