配樂和美工之間有什麽關係,是在遊戲和軟件的製作過程中經常會被人提及的一個專業問題。
比如說,音樂如果想要表現“一棵樹”或者“一座山”這種主題,通常很容易做到。以此類推的海邊和草原也不在話下,包括情緒在內的愛與恨也都很好表現。
但電子遊戲還有一些軟件的配樂跟傳統配樂有一點很大不同的是——它所表現的內容通常超過了人們的想象,不是人們通常理解下的環境和內容。
這種想象力是讓玩家熱愛並瘋狂的重要理由之一,必須重點表現。如果說傳統配樂方式就像討論寫歌應該先寫詞還是先寫曲一樣,可以根據主題定製,也可以根據內容最後再創作。那遊戲中的配樂就隻有一種選擇,就是看了內容再決定配樂。
由此而來,美術和配樂必須有一個銜接。
楊冰冰知道蘇亦凡已經喊了邵陽和林兮過來幫忙研究配樂,以她對林兮的了解,這個問題倒是很好解決:“林兮姐其實也學過繪畫,我覺得讓她銜接就很好了。”
程水馨在這條問題後麵打了一個星標,表示已經解決。
“具體效果還是要試了再說。”楊冰冰也不把話說滿,“林兮姐很強的。”
程水馨把筆記本電腦合上,對蘇亦凡做了個雙手合十的動作:“不好意思啊老板,搶了你的發言權,現在交給你。”
蘇亦凡對兩個姑娘笑笑,說道:“楊冰冰上次跟我說起的那個點子,能具體到什麽程度了?”
楊冰冰不好意思:“其實已經差不多了,但我想自己試試,現在正在做UI部分。”
蘇亦凡點頭:“你自己做發行?”
“發行找你,程序方麵的工作也是你們來做。”楊冰冰對這件事似乎早就成竹在胸,“我本來想讓楊夫人幫幫我,後來想想還是自己來吧,你手上的資源足夠做這件事了。”
蘇亦凡知道這其實也跟楊冰冰知道楊宗元回國有關,從言辭中聽得出楊冰冰很不喜歡她那個沒有血緣關係的堂兄,而那位則絕對是推廣和投資的高手。如果楊冰冰說自己要做什麽,無論從哪種角度來看,楊宗元都會插手。
獨立製作,基本上就等於是斷絕了楊宗元插手的可能。
楊冰冰這麽做當然是有自己的理由,但更多的是在努力把自己的重心
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