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第八十七章 放個大招(1)(1/4)

經過第一天的新聞爭奪戰之後,遊戲展才進入到真正的白刃戰階段。


媒體都是刁鑽不好伺候的,但媒體也都是懂得怎麽營造和諧氛圍的。哪怕是在觀念上有所分歧,為了廣告,為了市場,為了真金白銀,大家還是得遵循某種遊戲規則。


所以對廠商來說,媒體其實也是最容易擺平的。這年頭良心媒體已經太少了,隻要肯權衡利弊的媒體,就沒有無法攻陷的。


給錢說好話,給錢別說壞話,給錢歌功頌德,給錢刪帖……人在江湖,都是圖個利字,誰不能理解誰是不是?


真正不好擺平的是玩家。


天朝的玩家永遠是可憐可歎也是可敬的。


這些人忍受各種生活重壓,依然願意選擇相信遊戲的世界,把遊戲當成重要的娛樂方式,出錢出力且無怨無悔。這已經不是一個“有愛”能夠解釋和形容的狀況了。


這樣的玩家,是世界上最可愛的一群人,也是世界上最不好對付的一群人。


如果幹得不太過分,他們會選擇忍耐,並學著適應。譬如現在各種奇葩的道具收費係統,譬如固定遊戲時間限製,譬如種種代理遊戲來到天朝之後就大量改動數值,升級速度都比原版慢好幾倍之類。


可一旦有什麽狀況超過了他們忍耐的限度,這些人就會爆發。


網遊愛好者多半都是資深網民,有各種表達自己憤怒的途徑。網站刪帖、論壇禁言這種方法對他們來說已經沒有任何效果了,他們往往會用各種巧妙的方式發泄,甚至建立貼吧,召集人一起聲討,徹底毀掉一款遊戲或是一個廠商的口碑。


哪怕是在互動娛樂成就展這樣的大型遊戲展上,廠商若有什麽糟糕的行為,也會被大量曝光。公關部門又不是萬能的,無法做到麵麵俱到抹光所有痕跡,水軍的力量往往又有限。所以廠商對媒體其實沒多大恐懼,還真就是更玩家自發搞起來的行為。


罵聲一片到最後往往是媒體都得跟著倒戈,因為媒體最終服務對象也包括用戶,大家是誰也不想真的一臭千裏。


正式開放日第一天,大家都打起十二分精神,等待玩家入場。


會展中心的入口的售票處排隊蔚為壯觀,盡管票價略貴,仍是有大


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