務。
“這是我的簡曆。”她現在名義上是李苒下屬。
“我的級別暫時與你同級,不過按照職務來說我是你的下屬。”
李苒接過溫莎的簡曆後,眼睛被驚得有點大,從溫莎這漂亮的履曆來看,不知道她為什麽想不會來自己的項目組。
“受人所托。”
“誰的托?”
溫莎沒說話,她指了指李苒辦公桌上放著的設計。
“我看過你們之前被打回來的設計了。”
李苒望著那厚厚一遝的圖紙。
溫莎:“抱歉,我不是故意要動你的東西,隻是坐在這裏有點無聊。”
“翻了翻,結合你們之前的方案做了改動。”
**
有了溫莎後,李苒最難的一關被攻克,遊戲設計方案很快被審批下來。
說來也是李苒因為之前對這個遊戲行業了解不多,原圖畫師和遊戲設計師本就有著行業壁壘,她能撐著這麽久也不算差。
一個星期後,遊戲項目開始正式開工。
為了《伏魔傳》新遊戲項目的宣發,項目組決定緊跟最近大仙俠IP的熱潮,將發布會開在山上。
弄成一個仙門宗派形式的發布會現場。
這麽中二的發布會絕對不是李苒想出來,總之她第一次聽說這個方案時,跟溫莎在會議桌上對視了一眼。
都在對方眼裏看到了“弱智”兩個字。
然而這個中二十足的發布會,剛放出幾秒鍾概念版的宣傳片就在網上引起了很大的轟動。
新遊戲麵對的客戶群體主要是是女性,一般女性玩家對遊戲的精美度和細節設計感的要求十分高,而這些正好都是李苒的長處。
賀溫莎第一次從電腦上看到李苒畫出的遊戲場景時,眼中毫不掩飾地露出驚豔。
那是一副場景盛大的雪地打鬥場景,雖然隻有六秒,但裏麵每一幀畫麵都完美的可以截圖出來做屏保。
所以說,天賦這種東西要用在對的事情上。
**
晚上,賀南方打電話過來約李苒吃飯。
她拒絕了,說要員工聚餐。
半個小時後,帶著加班員工去樓下的餐廳吃飯。
結果碰上了正在樓下就餐的賀南方,以
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