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第四十章 團隊冒險(1/4)

秘境可以理解為副本,因為秘境中的資源與怪物是會不斷刷新,但是與網絡遊戲中出現的副本不完全相同。別的區別姑且不說,如果死在秘境裏,挑戰者將會真的死亡,永遠無法離開秘境。不同類型的秘境,出場物品與類型各不相同。


正像張牧剛才介紹的,分布區域不同的秘境,性質是不一樣的。最簡單的是種族專屬的秘境,種族專屬秘境也叫做資源秘境,外族人是無法進入其中,人類在該類秘境中,不會遇到外族的威脅,同時秘境相對容易。還有一種是公共秘境,也叫做殺戮秘境,這類秘境的規模與複雜程度遠勝於前者,不同種族可以同時進入秘境中。非但秘境難度較大,同時會麵臨智慧種族間的廝殺,是十分的凶險秘境。不過風險與收獲對等,越是危險困難的秘境,越能得到超乎想象的收入。


雷鳴對秘境了解僅限於圖書館提供的有限資料:“這裏的秘境太多,我們該先挑戰哪個?”


“殺戮秘境的難度太大,而且有異族參與競爭,憑現在的實力去,未免太凶險。”張牧排除殺戮秘境,“至於資源秘境,此類秘境模式大致相同,我們就按照需求來做優先選擇吧。”


資源秘境與靈田類似,是生產資源的地方,不過與靈田相比更加豐富,不同的資源秘境,出產的資源各不相同,絕不局限於食物。


大家仔細查看每一個秘境。


“FF級資源秘境:火焰雞養殖場”


“FF級資源秘境:羅姆果種植場!”


“E級資源秘境:寒鐵礦石場!”


“……”


曙光營地的資源秘境,應該是比較單調的,說白了就是養殖場,種植場、礦石場三種,生產出來的物品各有不同,其中養殖場生產肉類食材、魔法裁縫的皮料,種植場主要生產素食類食材,魔法草藥,礦石場主要生產礦石,分別滿足烹飪、裁縫、煉藥、煉丹、鍛造、煉金幾種生活職業的需求。哪怕人類自己用不上,可賣給曙光營地,換來數量不菲的報酬。


資源秘境無論對傭兵團來說,還是對營地的發展而言,皆有極其重要的作用。資源秘境對於團隊的好處就不用說了,對於曙光營地的發展也能起到很重要的作用。每次秘境收獲,有一部分會自動


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