張牧視野一陣模糊,大約持續三秒就重新清晰起來,周圍變得安靜,他依然在森林中。隻是時間從黃昏變成白晝,天空與樹木都變成正常顏色,似乎離開血光平原。
陽光透過樹林縫隙,灑在地上,微風吹過,光影斑駁。雖然有太陽,卻沒有溫暖的感覺。這靜悄悄的森林,半點蟲鳴鳥叫都沒有,無處不透發著詭異與陰森。
張牧回頭,魔法門消失不見,其他人也消失不見了。
【提示1:已經進入殺戮秘境!本秘境除獵人外,無法召喚戰寵!】
【提示2:開荒模式啟動,怪物數量 20%,血量 40%,攻擊 20%,屬性 10%!您將獲得2倍任務獎勵,2倍經驗值獎勵,有一定概率獲得隱藏獎勵!】
【劇情提示1:你的前方有一位隱居法師的私人城堡,城堡中禁製重重,是一個不被外人熟悉的神秘之地。然而,這位法力高深的魔法師在一次魔法試驗中,犯下某種致命的錯誤!親手製作的魔怪殺死了他,並且占領整座城堡!】
【劇情提示2:你和你的隊員是冒險者協會雇來的傭兵,你和你的隊員必須聯合起來,消滅盤踞城堡的魔怪頭領,調查來龍去脈,還原事件的真相,尋找法師遺留的寶物。】
張牧細細聽完提示,沒有感覺到奇怪,因為殺戮秘境大多有一點劇情,在此基礎上發布任務。因為現在目前接觸秘境等級並不高,所以劇情量是非常小的,內容不會很複雜,充其量相當於打一關簡單的單機遊戲而已。
打開任務欄,多出一項新任務。
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秘境任務:墮落的法師城堡
任務內容:調查神秘的城堡淪陷事件,殺死占據城堡的魔物。
任務時間:5小時之內。
成功獎勵:獲得法師的一件遺產!
失敗懲罰:降低1級。
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殺戮秘境與資源秘境的最大不同就是任務限製,殺戮秘境必須要求完成任務,否則就視為挑戰失敗,會給予嚴厲的處罰。資源秘境就寬鬆多了,哪怕進去睡幾個小時,然後被自動傳送出來,也沒有太大損失。
開荒隊伍的難度與危險倍增!
這40%血量增幅、20%的攻擊增幅、10%的屬性增幅,少說讓秘境的難度上升1倍!
不過獎勵與風險共存!
雖然危險更大,獎勵也會大大增加!
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