【加油吧!難道你想一直隻做個小角色?】
階位:無
個人屬性:體質10、力量10、敏捷8、耐力10、精神力1、智力10、魅力10、幸運1
自由屬性點:0
氣力:100(未評級)
生命值:100/100
體力值:100/200
天賦技能:無
基礎技能:種植、培育、目之覺察、耳之覺察、射術、力之詠歎——劈砍
專長:絕對精準、韌性、爆發、巨力(可結合“爆發”使用)
潛能點:0
影響力:0
稱號:無
裝備:一套破麻衣、一雙修修補補多次的草鞋]
麵板最底部是任務欄,顯示他已經領取的任務:
任務/已接受:【奴隸翻身做主人:被巫師壓迫作為奴隸的你,沒有自由和人權,想要徹底擺脫這一切,唯有消滅巫師這個奴隸主。在30天之內殺死巫師,則視為任務成功,30天後巫師仍然存活,則被視為任務失敗,剩餘時間:22日02時22分】
獎勵:經驗值 1000,自由屬性點 3,潛能點 2,氣力 2,金洛克×100,什維迦大陸地圖×1,隨機獎勵×1
————
果然,今天的收獲不小,經驗欄的經驗已經足夠升一級了,羅修毫不猶豫地將經驗投入升級。
【投入400經驗值,總等級提升lv5】
【體力閾值 100,力量 1,敏捷 1,耐力 1,精神力 1,自由屬性點 1,氣力 10】
升級後,羅修各方麵屬性有了小幅度提升,與此同時,他能感受到力量在充盈他的身體,他的體內在發生神秘的變化。
屬性麵板中的各個屬性意義不同。
簡單來說,生命值是紅條,體力值是藍條。
體質代表身體強度,也就是對各種物理攻擊的抗性,力量代表物理攻擊強度,這兩個屬性綜合決定了近身攻擊力,也就是肉搏的強弱,除此之外也決定著承重能力、物理防禦力。
而敏捷代表了移動速度、閃避速度,耐力加持體力,並在生命值低於警戒值時額外增加防禦力,敏捷和耐力共同決定著遠程攻擊力。
精神力和智力可想而知就是精神方麵的屬性了,精神力的高低決定著精神攻擊抗性,對精神力的感知,智力決定著對技能的領悟力,學習時間長短,以及相關技能等級的提升快慢。
至於魅力和幸運,魅力決定一些陣營和NPC的初始好感度,魅力越高,陣營和NPC的初始好感度越高,也就意味著更容易觸發隱藏劇情,學到NPC的技能,幸運那就不用說了,直接劃分了非洲人和歐洲人,羅修的記憶裏,世界頻道就曾通告過,有玩家幸運屬性非常高,導致偶然間觸發了連環隱藏任務,並且憑借著超高幸運值,一路躺贏,撿了一堆稀有道具,等級連升30級。像這種歐皇狗,肯定是要扒褲子示眾的,不然難平眾怒。
自由屬性點可以任意分配給個人屬性,每1點自由屬性點增加1點個人屬性點。而這8種屬性既決定了玩家的基礎屬性,同時也和開啟主職業後的技能屬性點掛鉤。
《NO.101》共有六大主職業,分別是騎士、魔法師、牧師、祈求者、戰士和影者,而這六大主職業又再劃分出了多個支係。
騎士兩大主要支係是懲戒騎士和守護騎士,區別在於懲戒騎士主修攻擊,而守護騎士主修防禦。
魔法師的支係很多,大致劃為兩大類,白魔法師和黑魔法師,白魔法師主要有元素法師、亡靈法師、幻法師、星辰法師、時空法師和月魔
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