知的新職業惡魔獵手!
這是一個冒險的決定。想要精通一個職業非常難,《天際》開放之前根本就不知道它到底會是什麽樣子。而且《天際》采用DNA綁定不支持多角色創建,同時隻能夠擁有一個角色。如果惡魔獵手最終被確定不適合自己,刪號重練的損失非常大。
惡魔獵手專精半月形雙刃,為了裝備多樣性考慮或許匕首、拳套和單手劍也可以裝備,但頂級的惡魔獵手武器絕對逃不出雙刃範圍。為了提前適應月刃的攻擊方式,沐楓特地去買了兩把埃辛諾斯戰刃全鋼模型,並且在自己房間的牆角建造了一個人形靶子。
全鋼模型普通人隻是雙手抬起一隻都覺得無比沉重。沐楓卻要在雙持兩把戰刃的同時還要發動淩厲的攻擊!好在他擁有著恐怖的身體素質,麵對著假人沐楓居然可以做到拿著雙刃運刀如飛,甚至舞出了絲絲殘影。
左劈右砍,沐楓在實驗各種各樣攻擊和防禦的可能,雖然遊戲肯定做不到那麽真實,但提前練習絕對是有益無害。上下翻飛的一對戰刃將人偶砍的支離破碎,最後一記橫掃更是直接將假人的頭整個砍飛!
“呼……”完美收招,看到自己造成的破壞,沐楓十分滿意。這些天他已經完全掌握了雙刃的攻擊方式。
在鍛煉的同時,沐楓得到了更多《天際》的重要情報。《天際》是由幾年前收購了暴雪的神秘公司天際開發,實現了遊戲技術的飛躍。單單是突破性的99%真實度虛擬實境技術就甩開了原本的全息頭盔幾條街。
遊戲模式也有了新突破,一掃簡單的升級任務吸收了動作類遊戲特色,怪物智商很高,變數非常多。這減少了刷怪的疲憊感,讓人能夠隨時專注的投入遊戲,但無形中遊戲難度也激增。更多的重心被放在野外,一些強大的世界boss甚至會掉落比當前最高難度副本還高一個級別的裝備!
至於職業,隻知道有十數個之多。雖然天際被吵得火熱,但是各個職業的具體信息卻一直披著一層神秘的麵紗。
天際每天有遊戲時間限製,最多十二個小時,並且可以在睡夢之中遊戲,醒來後比正常睡眠休息質量還要高。這成了上班族和學生黨的一大福利,讓他們不必擔心工作和學習使他們與高端玩家差距變得太大。遊戲開服之後雖然沐楓會忙碌一些,但如果多利用晚上睡眠時間遊戲的話,照顧小鳩依舊是手到擒來。
終於,萬眾期待的《天際》開服時間到了!立誌要在《天際》中有所作為的沐楓提前十分鍾就進入了遊戲倉。
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