,微量提升暴擊率。
智力:每點智力提升10點魔法上限,增加一點法術強度,些微提高魔法暴擊率。
耐力:一點耐力提升10點生命值上限。
精神:一點精神些微提高戰鬥外生命與魔法恢複速度。
很多模棱兩可的些微啊……沐楓明白,這些微的意思是不投入足夠的點數效果很難體現出來。不過通過這些介紹他也得到了足夠的訊息。惡魔獵手果然是像他所想的那種樣樣通的職業。三大主屬性力量敏捷智力居然都有加成!不過很明顯,惡魔獵手還是更偏向於敏捷的,不但攻擊加得多還加暴擊。
物理職業所打出的傷害是武器傷害和本身屬性附加的攻擊力相加再減去目標防禦力之後所得出的數值,因為武器傷害有上下限,所以最後得到的傷害數字也會有所浮動。
經過思索之後,沐楓做出了決定!將20點自由屬性全部投入到敏捷上!其他的屬性點暫時都不加!
不是沐楓不需要那些屬性,而是為了快速升級將攻擊最大化考慮。等到等級高一些,會的技能多一些後,沐楓會將力量和智力補充一點。如果一開始就分散加點,就浪費全屬性滿值的優勢了。雖然一點沒加,但沐楓的生命和法力都不算太低。足夠打持久戰了。
加點完畢沐楓不穿裝備時的個人屬性變成了:生命值:200。法力值:200。攻擊100。法術強度20。非常極限的加點,但也創造出無限可能,就看沐楓怎麽去利用了。
“確認,進入遊戲!”終於,一切都設置完畢,沐楓選擇了進入遊戲!
“刷!”沐楓終於來到了新手村。他所出生的地點是一座深山中的軍事要塞,被隨機丟在了廣場上麵。周圍全都是惡魔獵手玩家,大家正急匆匆的出去砍怪。有些玩家手裏居然提著造型不錯的武器!應該也是老玩家福利吧?一級就有武器絕對也是幸運兒。
玩慣《魔世》的沐楓第一反應還是想要去接任務。不過還沒等沐楓邁動步子,一個高大的npc就自動出現在了他麵前。在npc的頭上閃著一個大大的任務標識。
“新兵憂鬱的風,原來你在這裏!”這是一個高大的男性精靈,上身赤裸,露出刻滿符文的身體,眼睛被黑布蒙起,典型的惡魔獵手裝扮。他頭上頂著的名字是新兵隊長伊爾薩萊恩。
“您有什麽事情嗎?隊長先生。”沐楓客氣的詢問。在與npc進行對話的時候,沐楓是很有遊戲精神的,現在他就是一個普通的精靈新兵準備接受即將到來的任務。很多人都懶得聽npc廢話,隻想知道去哪裏殺幾隻。這在沐楓看來是一種抹殺遊戲樂趣減少真實體驗的錯誤玩法。
“作為新來的,你需要向我們證明你的能力,新兵。不是所有人都有資格成為惡魔獵手。要塞南麵的密林外有一大群的夜刃豹暴走了,去消滅十隻夜刃豹解決這個隱患吧!這是給你的試煉!”
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