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第二十二章 規則(3/4)

界雖然是一個魔法創造的世界,但是它卻是以法則為主。就像這個世界在異界投射而成的dnd遊戲設定一樣,它的核心規則是由可以借用四麵、六麵、八麵、十麵、十二麵、二十麵這六種骰子來描述的隨機概率決定一切世界。


在這個世界中,你揮出的劍能不能擊中巨龍?或者你的劍是刺傷了巨龍還是被巨龍的鱗片彈開?你是否能夠識破一個騙子的謊言,或者你是否能夠成功遊過一條湍急的河流?等等諸如此類,這個世界一切正在發生的,將要發生的事情,小到樹葉飄落的方向,大到世界的毀滅生成,都是由這些隨機概率中決定。


對於這種核心規則,獨孤鳳並不陌生,因為幾乎所有的世界最核心的規則,其實都是有一組隨機的概率所組成,它們之間的差別,隻是核心規則使用的概率骰子的不同而已!至於完全沒有隨機概率的世界,那是一個徹底機械的、絕對宿命論的世界,是從開始到結束之間的一切過程一切經曆都已經事先確定好的無趣世界。


除此之外,DND世界還有三條最基本的規則:簡單規則,大量特例;特殊高於普通;取整總是舍去餘數。


同樣,與核心規則的隨機概率一樣,這三條規則也是絕大多數宇宙通用的規則。所謂簡單規則,大量特例,就是規則也有不同的適用範圍,最普通最基本的規則使用範圍最大,但是某些特殊規則的權限和優先級要高於普通規則,這就像是法律中的也分為憲法、刑法、民事法則一樣,憲法的權威性明顯要高於刑法和民法等等。人類法律如此,世界規則也是如此。


所謂特殊高於普通,也就是說任何一條特殊規則與普通規則抵觸,就是特殊規則勝出。這表現在現實,就是不同事象的權限和優先級,就是不同生物的位格和權柄,就是高級碾壓低級,權限狗虐殺普通用戶。基本上所有世界修行進化升華升級之類,都是將自己的存在由普通變為特殊,將自己由普通用戶變為特殊用戶。遊戲如此,真實世界也如此。


至於最後的取整舍棄餘數,其實就是宇宙之中熵的體現,能量總是從高處往低處流動,時間線也總是傾向於最簡潔道路收束,運動總是從最短路徑通過等等都是這一規則的體現。


這三條基本規則幾乎是一切世界法則


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