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第一百二十八章 獎勵結算(1/3)

“本次成績擂台賽徹底結束,最終幸存人數奇跡城4人,黑暗城為2人,比分4:2,奇跡城獲勝!”


“本次擂台賽,雙方出場人數各為18人,最終比分差為2人,綜合評定,奇跡城為‘小勝’,每名參賽者獎勵信用點30000點,功績點50點,可自由分配真實屬性點10點,可自由分配屬性10點,技能點70點。”


“現在,雙方冒險者將被傳送回各自的城邦,完成獎勵結算……”


在係統發出了一係列的信息後,幾道白光從天而降,將在場的幾人紛紛籠罩,片刻之後,所有人都唄傳送離開。


馬樂回過神的時候,已經身處那個熟悉的房間。這次擂台與一般的劇情世界一樣,冒險者回到城邦時會被傳送回各自的專屬空間,而不是傳送廣場。


眼前的大屏幕飛速播放著這次擂台中的重要瞬間,同時獎勵也在不斷結算,最終,馬樂獲得的獎勵完全呈現在眼前


比賽世界獎勵:信用點10000點,可自由分配屬性10點,技能點30點,榮譽點20點(加時賽之前已頒發)


擊殺得分:亂鬥模式每擊殺一名敵對城邦冒險者,獲得信用點10000點,可自由分配屬性10點,榮譽點10點,功績點10點。馬樂總計擊殺三人。


劇情世界每擊殺一名敵對城邦普通級冒險者,獲得信用點3000點,技能點10點,榮譽點5點。


除此之外,還有擊殺各類劇情怪物的得分,這裏不一一贅述,總計24032點


最終通關評價:82分。評價獎勵:信用點4000點,可自由分配屬性點18點,技能點26點


算上最終擂台賽勝利的得分,加上拉伊娜違反契約送來的五萬罰金,再扣除準備加時賽時的消耗,馬樂這次一共得到了信用點151032點,可自由分配屬性68點,可自由分配真實屬性10點,功績點80點,榮譽點55點,技能點136點。


這可是一筆不小的收入,雖然看上去,信用點的收獲並沒有多突出,甚至比之前入門級的世界還有不如。但不要忘了,入門級時,馬樂幾乎是刷分而過,獲得的信用點多得完全不合常理。而擂台賽中沒有什麽隱藏支線可挖掘,隻要贏了就能獲得數萬信用點的收益,這對於普通級來說,已經是十分龐大的財富了。


然而這還不是最重要的,真正讓冒險者們不惜冒著生命危險去參加這殘酷比賽的,並不是那幾萬信用點,而是更實在的東西,那就是屬性點,功績點和榮譽點!


功績決定爵位,榮譽也有相應的等級區分,這兩項高了,分別可以讓冒險者在城邦空間和劇情世界內獲得更多的方便,可以說是十分實用。但是眾所周知,通關評價並不會給予功績和榮譽,主線任務中,也很少把這兩項列入獎勵範圍。要獲得功績,必須完成某些特殊的支線任務,而榮譽則需要靠擊殺其他城邦的冒險者來積攢。但是在擂台世界,這兩項的獎勵卻十分豐厚,這可以說是快速提升冒險者爵位和榮譽的捷徑。


除此之外,更重要的則是屬性點,如果說功績和榮譽隻是輔助功能的話,屬性點就決定了冒險者的硬實力。而擂台賽從不吝嗇屬性點,不僅贏得個人比賽會獲得屬


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