沒有對此很上心,這貨連審問都沒有,直接就把這個巨漢丟入了競技場,讓他與剛剛調試成功的死侍對抗。
“你隻要打贏他,我們就放你自由!”競技場的廣播喇叭裏發出了史崔克的通告,理解了自身處境的漢斯別無選擇,隻有殺死死侍!
正如波斯貓所說,當某個任務世界有多個原型版本時,係統一般會選擇其中流傳較廣,設定較為合理的一版作為框架,其他版本的設定為補充來進行構建世界。而這個金剛狼世界,就是以X戰警係列電影為基本框架的世界。但是就算是電影,也不可能完全沒有不合理的地方,一旦出現這種矛盾衝突的時候,係統就會引用漫畫,動畫,或者其他在類似問題上處理得更合理的版本來補足。比如現在的死侍,他的造型和能力就和電影中的略有不同。
電影中的死侍不但擁有了金剛狼的自愈因子,獲得了艾德曼金屬骨骼,甚至還像金剛狼一樣,擁有了從拳頭中彈出利爪的能力!隻不過他彈出來的並非爪子,而是兩把艾德曼合金打造的武士刀!
不過這裏就出現了一個BUG,以武士刀的長度無論如何也無法藏匿於死侍的雙臂中,就算勉強塞進去了,如果不彈出來,也根本無法讓胳膊彎曲,這實在有些太不方便。更何況,死侍的前身是武士刀大師韋德,用雙手持握刀柄作戰時,武士刀的軌跡多變,招式也更靈活,可電影中因為是和金剛狼的爪子同一結構,這兩把犀利的長刀與死侍的小臂連成一線,變得蠢笨了許多。以上這兩點,都是不符合常理的。
所以係統做出了調整,這個死侍是與漫畫中一樣,雙手持握武士刀作戰的,而這個死侍,自然也比電影中更加靈活,更加強大。
毫無懸念的比試,盡管死侍的力量不足以勝過漢斯的力場,但艾德曼合金的刀刃卻可以輕鬆的切開力場的防護,將裏麵稚嫩的人類肢解。
史崔克在看台上皺了皺眉:“這就結束了?這個對手太不夠格了!甚至無法讓XI號武器學到任何經驗!”說著,他對一旁的馬樂吩咐道:“去,給我找更多更強的來,我的名單上應該有更厲害的變種人!”
“不過可惜,這上麵沒有幾個合我的胃口的!”馬樂翻著資料搖頭道。他
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