他不停地撲騰,而後麵的母親已經尖叫起來,撲過來一把抱住了馬勒的大腿:“我求求你了,你要什麽我都給你,請放過我的孩子!”
馬樂顯然對她的孩子沒有興趣,他抬手掀起了毯子,一拳把下麵的地板打了個窟窿,然後伸手進去,掏出了一個手提箱。
把孩子丟在地上,馬樂打開提箱,把裏麵銀色的左輪手槍拿出來,放在嘴裏咬了咬。
馬樂全身的骨頭,包括牙齒也都是強化版艾德曼合金的,這一咬很用力,表麵白色的牙釉質被壓碎,裏麵堅硬的艾德曼合金用力咬在槍身上,卻隻留下了一個微不可見的淺淺凹痕。
能在馬樂的強化版艾德曼麵前有如此表現,這把槍絕對是真貨!
把槍收好,連同手提箱一起丟在儲物空間裏,丟下了一對受驚抱在一起的母子,轉身走出了房子,對等在外麵的波斯貓點了點頭:“搞定了!”
波斯貓笑了笑,兩人正要離開,馬樂卻好像想起了什麽,轉身回到了屋內,對著兩母子掏出了記憶消除器。
“砰”的一聲,屋內閃過一道強光,隨後馬樂從容的走了出來。
待兩人走遠了,那屋子裏才傳出母親的嘶吼:“瞧瞧你幹了什麽好事!馬爾斯,哦我的天呐,地板怎麽變成了這個樣子……”
接下來的時間不多了,也不夠執行什麽新的計劃,兩人幹脆利用這個難得的閑暇放鬆了一下,找了一間路邊的快餐店坐下,吃著漢堡聊著天,一直等到係統召回。
與普通的任務世界一樣,回歸後依然是世界情節回顧。隻不過這次沒有任務獎勵和擊殺獎勵,隻有最終得分和評分獎勵。不過因為是鑰匙打開的世界,評分是固定在80分的。
這也是係統對於冒險者的鞭策,一旦用鑰匙打開任務世界,就等於背上了80的分數,距離升到下一級又近了一大步。而在沒有任務提示的世界中,冒險者能否獲得足以媲美甚至超過80分的收益,就要看個人的能力了。
也正因為如此,一般沒有特殊的需求,冒險者也不會特意用鑰匙打開世界。而一旦決定開,就要利用熟知劇情的優勢,把利益最大化!
最終通關評價:82分。評價獎勵:信用點4000點,可自由分配屬性點18點,技能點26點。
至於其他的擊殺獎勵和任務獎勵則一概為空。不過倒是多了一項物品獎
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